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Tutorial para Adobe After Effects CS3
Adobe After Effects é um programa com possibilidades de animação quase ilimitadas . Fãs de animações 2D tradicionais podem criar novas próprias, e os fãs de animações 3D podem criar mundos CG completo ou misturar as duas animações em conjunto para criar uma animação híbrido. O programa também pode ser usado para criar apresentações animadas e anúncios , como os utilizados em estádios ou em painéis digitais . Para aprender a criar todas estas coisas, After Effects usuários primeiro precisa saber o básico e controles apresentados no Adobe After Effects CS3. Janela Projeto

O início de qualquer projeto ocorre na janela de projeto . O programa aceita imagem, arquivos de áudio , as quais podem ser importados com o botão direito do mouse e selecionando a opção "Importar" e filme . Use outros arquivos da Adobe , como o Premiere Pro e Photoshop para fazer projetos mais funcional. Organize os diferentes elementos na janela do projeto clicando com o botão direito e selecionando " Criar nova pasta ". Rotular a pasta como "Video " ou um exemplo mais específico, e arrastar e soltar os arquivos diferentes para cada pasta para mantê-lo organizado.
Composição Janela

Criar um nova composição , clicando com o botão direito na janela " Project" e selecione " nova composição ". O tamanho padrão é "DV -NTSC ", mas tamanhos de vídeo pode ser alterado para qualquer tamanho , juntamente com outros presets como " Widescreen " e " Web Video ". A pré-visualização da composição será exibido na "composição " janela como uma caixa preta . Cada elemento e mudança dentro do projeto será exibido em tempo real na janela de Composição . Os usuários também podem clicar na janela para manipular objetos na janela.
Timeline Janela

Não há elementos estão no projeto ativo até que eles são arrastados para o janela Timeline. A janela Timeline é dividido em dois elementos. A ala esquerda apresenta uma lista de arquivos ativos e controles de efeitos . O lado direito da janela é o código de tempo real do projeto com horários específicos listados no topo da janela . Um navegador Timeline fica deste lado também, e pode ser arrastado de um lado para outro para chegar a um tempo diferente no código de tempo.
Chave Frames

chave quadros são como as animações são criados no programa. Basicamente , os usuários definir um ponto de partida e ponto de chegada de um objeto, eo programa automaticamente cria a animação que se passa no meio. Cada efeito diferente sobre um objeto pode ter seu próprio conjunto de quadros-chave . Por exemplo, uma imagem terá quatro opções de animação padrão que incluem " Scale ", "Rotação ", " opacidade" e " Posição ". Para criar uma animação do movimento de imagem , eles primeiro clique em " Timeline Navigator" e configurá-lo para o início do vídeo . Clique no ícone " Cronômetro " para ativar os quadros-chave e arraste o Timeline Navigator para o final do projeto. Mova o objeto na janela " Composição " para seu ponto final. O segundo quadro chave é feita automaticamente ea animação podem ser visualizados com a tecla " Enter".

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