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Como fazer seu próprio Mario Flash Movie
animações Sprite são formas populares de animação flash. Estas animações são, essencialmente, o mesmo que livrinhos e parar animações. Através da criação de uma série de imagens , cada um ligeiramente diferente do anterior, a ilusão de animação é criado. Sprite animação ( animação com personagens e cenários de 16 bits ) é semelhante aos velhos jogos de vídeo side-scrolling , como Super Mario Bros Os gráficos destes jogos foram feitas de uma série de imagens de 16 bits , comumente chamado de sprites. Embora essas animações são relativamente simples de criar , eles exigem um grau de paciência, planejamento e tempo . Coisas que você precisa
Várias folhas Sprite
software Adobe Photoshop
software Adobe Flash
Show Mais instruções
1

Abra as várias folhas de sprite no Photoshop. Continuar a separar os sprites um do outro . Salve cada indivíduo como um duende diferentes documentos do Photoshop .
2

Abra um novo documento no flash. No menu Arquivo, selecione Importar para biblioteca . Na janela de navegação o pop-up , localize os sprites salvos. Importe todos fora os sprites salvos.
3

Crie uma nova camada . Arraste um dos sprites da Biblioteca para o Palco , então ocultar a camada . Faça isso para cada objeto.
4

Escolha um sprite para começar. Faça a camada de sprites visível, então centralizar o sprite no meio do palco.
5

Escolha a próxima sprite, ter certeza que ele é diferente, então o primeiro. Faça a camada visível . Mova esse sprite , quer no topo ou mal para o lado (dependendo o sprite ) do sprite anterior.
6

Na Timeline, ao lado das camadas , clique e arraste o quadro-chave do segundo sprite para o próximo suporte de quadro-chave na Timeline.
7

Continue a mover os sprites e quadros-chave até que a animação for concluída.
8

Teste a animação. Certifique-se de que os sprites mudar relativamente homogêneo de modo a animação não parece manchada. Faça ajustes na animação como necessário para alcançar o resultado desejado.

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