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Como fazer um giro Texto 3D em Flash CS5
Você pode girar o texto ou qualquer outro objeto no espaço 3D no Adobe Flash, um programa que animação, com a ferramenta Rotação 3D. Esta ferramenta permite que você gire o objeto de texto em seu X , Y e Z. . Você pode criar uma rotação animação de texto em 3D , manipulando o texto em um Tween Motion. A interpolação é um recurso do Flash que preenche os quadros de uma animação automaticamente. Tudo que você tem a fazer é criar os quadros de início e fim , eo programa flash faz o resto. Coisas que você precisa
Adobe Flash CS4 Professional ou mais tarde
Show Mais instruções
1

Abra um arquivo de filme do Flash FLA existente com o texto que você quer rodar, ou criar um novo filme , clicando no menu "Arquivo" e escolha " novo". Isso abre a caixa de diálogo Novo documento . Selecione " ActionScript 3.0, " e depois clique em "OK ".
2

Selecione a "Ferramenta de Texto" no painel Ferramentas ,
3

Vá para o painel de propriedades e definir a família de fonte, estilo e tamanho desejado para o seu texto .
4

Clique na fase em que você deseja que o seu texto, e digite sua cadeia de texto.
5

botão direito do mouse na moldura no painel Timeline onde você quer que sua animação ao fim, e , em seguida, escolha a opção " Inserir quadro-chave " no menu pop-up . Quadros padrão do flash por segundo ou FPS taxa é de 24 frames por segundo. Se você fizer a sua animação 100 quadros longos , ele será executado cerca de quatro segundos .
6

Selecione a " Ferramenta de Rotação 3D" no painel Ferramentas . Um símbolo de alvo -como mostra sobre o texto. Este é o controle de rotação 3D . O símbolo é composto por duas linhas que se cruzam dentro de um círculo azul. Use a linha verde para girar o texto em seu eixo Y . Use a linha vermelha para girar o texto em seu eixo -X . O círculo azul gira o texto em seu eixo Z .

Para obter o melhor efeito de rotação , gire o texto de forma incremental ao longo da linha do tempo . Por exemplo, se sua animação se estende por 100 quadros , você pode criar um ponto de controle de rotação a cada vinte quadros. Comece no quadro 20 , gire o texto um pouco com os controles de rotação 3D , e depois ir para o quadro 40 , gire o texto um pouco mais, e assim por diante até chegar ao final da animação .
7

Clique no quadro onde você deseja que o seu primeiro ponto de controle de rotação e, em seguida, gire o texto com os controles de rotação 3D. O Flash insere um ponto de controle no quadro selecionado automaticamente.
8

Repita o passo 7 até chegar ao final do quadro extensão da animação.
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