Programação  
 
Conhecimento computador >> Programação >> Programação De Computador Idiomas >> 
Como conseguir novos inimigos no Game Maker
Jogos não são muito divertido se você tiver apenas um inimigo , e não é possível programar manualmente a criação de cada inimigo em seu jogo. A solução , então, é para automatizar o processo de começar o jogo para criar os inimigos para você, um processo chamado de casos de desova . Para se ter inimigos desova em seu jogo " Game Maker " , você vai precisar de um objeto " controlador " que será colocado em cada sala onde você quer que os inimigos apareçam. Coisas que você precisa
Inimigo quer desovar
Show Mais instruções
1

Criar um novo objeto chamado " obj_enemyTimer " . Este objeto não terá um sprite associada a ele.
2

Clique em "Adicionar Evento " e selecione o evento "Create" . Com este evento realçado, clique e arraste o ícone " Set Alarm " da aba " Main2 " à janela "Ações" . Uma nova janela irá aparecer. Digite o tempo que você quer que o jogo de esperar antes de fazer o primeiro inimigo . O tempo é medido em etapas , há 30 passos para um segundo. Se você quer um tempo aleatório , tipo " random ( [ tempo ] ) ", onde " [ tempo ]" é o período máximo de espera em etapas. Note que o " em alarme não: " campo é definido pelo conjunto padrão de alarme 0 . Você pode mudá-lo se quiser. Pressione " OK".
3

Clique em "Adicionar Evento " novamente e selecione " Alarm" e "Alarm 0 ". Clique e arraste um outro ícone "Set Alarm" para a janela "Ações" e digite os valores da etapa anterior . Também clique e arraste o ícone de "Criar Instância " de guia " Main1 " . Escolha o inimigo que você quer gerar a partir do menu drop-down "Objeto " e digite as coordenadas X e Y , onde você deseja que o inimigo para desovar. Clique em " OK".
4

Abra o quarto que você quer que os inimigos apareçam dentro Clique e arraste o " obj_enemyTimer " da lista de objetos no lado esquerdo da tela para o seu sala onde você quer que os inimigos apareçam. Um pequeno círculo com um "?" irá aparecer, indicando que o objeto está lá, mas não tem nenhum objeto. O círculo não será visível quando você jogar o jogo.

Anterior :

Próximo : No
  Os artigos relacionados
·Quais são as desvantagens de um processador de consult…
·Vantagens e Desvantagens de um nanocomputer 
·Diferenças entre Codificação e Programação 
·Como programar Sudoku 
·Como quebrar uma seqüência de caracteres longa 
·Como usar um CheckBox em um GroupBox na NET 
·Como criar uma função UDB 
·Application Programming Interface Comum 
·Erro de sintaxe : Bad Declarator Array 
·Como criar um formulário em tempo de execução em VB6…
  Artigos em destaque
·Como fazer divisões de ponto flutuante 
·Como criar um Func_Train em GtkRadiant 
·Como exibir uma lista de pontos em WPF 
·Como usar o Mapa STL Container Classe 
·Como Incorporar Python No Visual C 2008 
·Como programar jogos em C + + 
·Como fazer Alocação Dinâmica de Armazenamento em C 
·Como determinar o número de botões em uma barra de fe…
·O que é um texto Action Script 
·A função aleatória em COBOL 
Cop e direita © Conhecimento computador http://ptcomputador.com Todos os Direitos Reservados