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Como programar Sudoku
Sudoku é um jogo popular, divertido e desenvolvido no Japão . Ele é baseado na exigência de que cada linha e coluna ter um de cada de um conjunto fixo de números. Por exemplo , um 9x9 Sudoku geralmente requer que cada linha e coluna tem os números de um a nove . Desde Sudoku é baseado em uma grade uniforme , é muito fácil de projetar uma representação computadorizada da placa. Instruções
1

Definir um procedimento para construir uma representação do conselho

Scheme (assumindo tabuleiro 9x9 ) : .

" ( Define ( make- Sudoku )

(list ( lista ' ()) ( list' ()) ( list ' ()) ( list' ()) ( list ' ()) ( list' ()) ( list ' ()) ( list ' ()) ( list' ( ))))

"

Python:

"

def make_Sudoku (): < br >

voltar [[] , [], [], [ ], [] , [], [], [ ], [] ] "
2

Definir procedimentos para acessar cada um dos os quadrados no tabuleiro

no Esquema : .

"

( define ( get- quadrado coluna linha Sudoku )

( list- ref (lista coluna - ref Sudoku linha ))) "

Python:

"

def get_square ( Sudoku , linha, coluna) :

retornar Sudoku [ ,"linha] [ coluna ] "

3

definir procedimentos para definir cada um dos quadrados no quadro

no Esquema : .

"

( define ( set-square! Sudoku valor da coluna linha)

( list-set! ( list- ref linha Sudoku ) valor da coluna) ) "

Python:

"

def set_square ( Sudoku , row, col , val) :

Sudoku [row ] [col ] = val"
4

Abra o jogo usando seu idioma intérprete. Alternativamente, você poderia ter digitado todas as suas definições de procedimento diretamente para o intérprete.

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