Programação  
 
Conhecimento computador >> Programação >> Programação De Computador Idiomas >> 
Definição de tinta persistente
tinta persistente refere-se ao código de marcação utilizada para capturar entrada de caneta em sistemas multimodel . Um sistema multimodel é um sistema onde o usuário tem várias maneiras de se comunicar com o computador, tais como através da fala , escrita, audiovisual e de entrada . Capturando assinaturas em um bloco de assinatura é um exemplo de quando este código é necessário. Considerações de entrada

Você precisa programar a sua marcação de tinta para permitir a captura de uma grande variedade de entradas tipo caneta , incluindo o tamanho de uma assinatura, a quantidade de pressão usada para escrever uma assinatura, e do ângulo da caneta de entrada no aparelho de receber a assinatura . Para um programa de marcação de tinta persistente versátil , você vai precisar do seu código para incluir informações sobre o dispositivo para a entrada em vários dispositivos , como diferentes marcas e modelos de almofadas de assinatura e canetas de assinatura.
Interação com processos externos < br >

Incluindo carimbos de tempo, os dados de marcação de tinta lhe permitirá integrar os dados de entrada com outros dados com carimbo de tempo, tais como comentários ou explicações de por que a assinatura de entrada é necessária. Iniciando pacotes de software , como um pacote de entrada de pedidos, teria dados com carimbo de tempo em relação a uma compra que você pode integrar-se com a assinatura capturado.
Saída da tinta persistente Código Markup < br >

sua codificação de saída terá de incluir exibição de saída simultânea dos movimentos da caneta no bloco de assinatura. Também será necessário armazenar a assinatura capturado concluída para imprimir mais tarde, se o usuário requer uma cópia.

Anterior :

Próximo : No
  Os artigos relacionados
·Como depurar em SQL 
·Como converter Portlets para Servlets 
·Como criar manipuladores de eventos Jquery 
·Como remover não seleccionável Listboxes em Silverlig…
·Como aprender C # Rápido 
·Diferença entre um erro de sintaxe e um erro de semân…
·Como criar Cantos arredondados em DIV 
·Como alterar a cor de um tipo de letra com código HTML…
·Como criar vários registros SPF 
·Como fazer uma Div visível sem Texto 
  Artigos em destaque
·Qual é a diferença entre SHA e SHA-1 Criptografia 
·Como usar o Oracle Seqüências 
·Erro Detecção e Métodos de Correção 
·Silverlight: Como vincular um bloco de texto para um Re…
·O que são ponteiros e como eles são usados ​​
·O que está perto PASCAL e FAR PASCAL 
·As características de um banco de dados Web 
·Erro de sintaxe : Bad Declarator Array 
·Como fazer uma calculadora Geometria em C + + 
·Como fazer um jogo do labirinto , com paredes em flash 
Cop e direita © Conhecimento computador http://ptcomputador.com Todos os Direitos Reservados