O programa Adobe Flash utiliza tecnologia de programação para criar filmes ou aplicações. Ele permite que os proprietários de sites e programadores de computador para criar sites interativos ou colocar vídeos em seus sites. A seção Flash Builder permite que os programadores para inserir o código para criar jogos, como o jogo de labirinto . O jogo de labirinto requer um jogador a mover o mouse através de um labirinto e chegar ao final sem tocar qualquer uma das paredes . Se as paredes são tocados, o jogo acaba . Coisas que você precisa 
 programa Adobe Flash 
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 a página inicial 
 1 
 Abra Adobe Flash. Crie um novo arquivo Flash (ActionScript 2.0). 
 2 
 Selecione a ferramenta de desenho e criar o título para o seu labirinto. 
 3 
 Pressione " F9 " e digite " stop () ; " para manter a página de continuar para o próximo quadro, como um filme faz 
 4 
 Selecione a ferramenta caixa e criar uma caixa de partida. . Pinte a caixa de sua cor preferida . 
 5 
 Marque a caixa e pressione " F8 ". Faça a caixa de um botão. Em seguida, digite o seguinte código: 
 
 on (release ) { 
 
 
 
 gotoAndStop (2); } 
 
 
 < br > The Maze 
 6 
 Pressione " F7 " e selecione o segundo quadro na linha do tempo . Nesta quadro, use a ferramenta de desenho para desenhar o seu labirinto. 
 7 
 Selecione todo o labirinto e convertê-lo em um botão no menu "F8" . 
 8 
 Pressione " F9 " para abrir a caixa de actionscript . Digite o seguinte código: 
 
 em ( rollOver ) 
 
 { 
 
 gotoAndStop (4); 
 
 } 
 9 
 desenhar o destino no final do labirinto . Este é o lugar onde os jogadores vão tentar tomar o seu mouse. Ele pode ser de qualquer forma que você escolher. 
 10 
 Pressione " F8" e converter o destino de um botão. Digite : 
 
 on (release ) { 
 
 
 
 gotoAndStop (3) 
 
 } 
 Ganhar e Perder Páginas 
 11 
 Pressione " F7 " para criar a terceira fotografia. Vá a este quadro e use a ferramenta de desenho para criar a página de vencedores. 
 12 
 Pressione " F7 " e ir para o quarto quadro . Desenhe a página perdedores. 
 13 
 Criar uma caixa no quarto quadro . Coloque o texto dentro da caixa que diz "Play Again? " . Pressione " F8" para tornar este um botão 
 14 
 Digite o código para fazer o jogo de volta para o labirinto para que o jogador pode tentar novamente : 
 
 on (release ) 
 
 { 
 
 gotoAndPlay (2) 
 
 }