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A NetBeans 6.8 UML Tutorial
A Unified Modeling Language (UML) padrão permite aos programadores criar documentação e gráficos de fluxo do programa , que é universalmente aceito como uma maneira para que outros programadores a entender classes de software , métodos e propriedades . A aplicação Netbeans tem um assistente que cria os mapas UML , assim você pode criar gráficos para cada classe Java no software. Instruções
1

Abra o software Netbeans no menu do programa do Windows. Abra o projeto Netbeans Java você deseja mapear as ferramentas UML.
2

Adicionar o utilitário de modelagem UML do NetBeans se você não já tê-lo instalado . Para instalar o software , clique em "Ferramentas" e selecione " Update Center . " Selecionar " Modelagem UML ", e clique no botão "Adicionar" . Clique em " Finish" para instalar o utilitário .
3

botão direito do mouse o nome do projeto NetBeans , no painel esquerdo , depois as ferramentas de modelagem UML concluir a instalação . Clique em " engenharia reversa " para abrir a janela do utilitário de modelagem UML . Propriedades Digite um nome para o projeto UML, e clique em " Concluir. " O projeto UML é adicionado ao seu projeto painel esquerdo.
4

botão direito do mouse no nome do projeto UML e clique em " . " Escolha um tipo de modelo , como um " Diagrama de Classes " , que mapeia cada classe e os métodos de classe e propriedades. Clique em " Finish" para criar o modelo UML. O modelo é aberto no espaço de trabalho Netbeans para que você possa rever o gráfico.

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