Escrever código em linguagem de montagem permite um acesso mais rápido ao hardware da máquina . Se você tem um programa conjunto que exige que o usuário inserir um caractere do teclado , o programa precisa de ler o caráter de saber o que fazer a seguir. Por exemplo, se você precisa que o usuário digite um "Y" ou "N ", você precisa dizer ao computador para ler o caractere digitado . Instruções
1
Abra o código do seu programa em linguagem assembly
2
Digite o seguinte no ponto no código onde você precisa ler um caracter do teclado : . < Br >
mov ah, 16h 0int
o código diz ao computador para ler o personagem. De lá você pode dizer ao computador o que fazer com a entrada.
3
Salvar e fechar o código do seu programa.