Programação  
 
Conhecimento computador >> Programação >> C /C + + programação >> 
Como aprender programação jogo de computador com DirectX
Se você é um programador de computador interessados ​​em jogos de computador , você vai querer fazer o salto a partir de programas baseados em console para programas baseados no graficamente. Este é um passo difícil, uma vez que vai envolver a aplicação de tudo que você aprendeu sobre programação orientada a objetos para compreender as complexidades de motores 3D , um conjunto de bibliotecas que permite programar jogos 3D enquanto se concentra em seu jogo. DirectX é um tal sistema de jogos 3D popular para Microsoft Windows . Coisas que você precisa
Microsoft Visual Studio ( ou um ambiente de desenvolvimento Microsoft C + + atual)
Mostrar Mais instruções
1

Aprenda a programar em C + +. C + + é a linguagem de burro de carga do desenvolvimento do jogo moderno , a partir do início do século 21 . Enquanto mais recentes , linguagens de programação de alto nível têm sido usados ​​para desenvolver jogos para plataformas baseadas em Internet , C + + é mais comumente usado para jogos de PC . DirectX integra com plataformas C + + de desenvolvimento da Microsoft, e utiliza os conceitos de programação orientada a objetos que você vai aprender , enquanto a aquisição da linguagem. Saber como desenvolver programas em C + + para Windows é um pré-requisito essencial para a criação de jogos 3D com DirectX.
2

Baixe e instale a versão atual do software development kit DirectX. Ele pode ser encontrado no centro de download da Microsoft , e contém as bibliotecas que você precisa para usar o motor DirectX 3D.
3

Leia sobre OCM ( Common Object Model) e pipeline de processamento. Estas são duas idéias centrais para a compreensão e utilização , DirectX. OCM são os objetos individuais, ou componentes, que, juntos, compõem o ambiente 3D que você cria. Eles são importantes para a construção de seu ambiente 3D, e boa compreensão deles pode permitir que você faça a manutenção de seu jogo sobre sua vida mais fácil por ser capaz de lançar patches de atualização , ao invés de completamente novos programas. O pipeline de renderização é a série de passos pelos quais o código que você escreve para o seu ambiente 3D é traduzida em imagens na tela do computador. Estes são dois princípios importantes para formar um quadro para as especificidades do uso de DirectX.
4

Leia sobre o sistema , modelos 3D , e como eles são construídos , sombra e cor coordenar o 3D. Estes são os conceitos básicos na construção de objetos 3D, e combiná-los em ambientes completos. DirectX é uma biblioteca que permite a construção de objetos 3D, mas primeiro você precisa saber os detalhes do que você quer que o motor 3D para renderizar.
5

Aprenda a criar janelas e colocar as formas em si. Depois de conhecer todas essas coisas, você vai conhecer os conceitos básicos do uso do DirectX.

Anterior :

Próximo : No
  Os artigos relacionados
·Como usar Arrays fazer Matrizes em C + + 
·Tutorial para Screensavers em C + + 
·Como combinar um arquivo usando C + + 
·Como fazer um jogo de RPG em C + + 
·Fatos Sobre o CPP Compiler 
·Como converter números de telefone no texto C 
·Como preencher um vetor em C 
·Como usar o ActiveX em C # 
·As vantagens de protótipos de função 
·Como comparar dois números inteiros em uma função us…
  Artigos em destaque
·Como inicializar matriz 2D em duas demonstrações 
·Como usar Passcodes em uma matriz unidimensional 
·Como converter binário para um Integer em programaçã…
·Como atualizar um DataRow em C # 
·Como adicionar duas matrizes para uma Terceira 
·Como adicionar um atributo para o nó em C # 
·Como preencher um vetor em C 
·Como encontrar uma String na memória buffer com C + + 
·Como sobrecarregar o operador de atribuição em C 
·Como ler uma Matriz em Linguagem C 
Cop e direita © Conhecimento computador https://ptcomputador.com Todos os Direitos Reservados