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Como inserir imagens em Flash CS3
Você pode usar o Adobe Flash CS3 para criar filmes dinâmicos com diversas mídias , como áudio, vídeo e imagens. Você pode ter uma imagem ou uma variedade , como em uma apresentação de slides . A interface do Flash permite que você inclua imagens externas em seu projeto multimídia. Você pode inserir a imagem diretamente para sua área de trabalho ou em um espaço de projeto chamado Biblioteca para uso posterior. Instruções
1

Abra a fonte do Flash em que você vai inserir a imagem : Localize o arquivo em seu computador e clique duas vezes sobre ele para iniciar o Flash e abrir o arquivo dentro dele < " fla ". . br> Página 2

Clique na camada na qual você deseja inserir a imagem , se você está inserindo a imagem na área de trabalho ou estágio . ( A área da camada aparece na parte superior da tela, acima da linha de tempo . ) Se um ícone de cadeado aparece na camada , clique nele para desbloquear a camada . A partir do menu "Arquivo" , clique em "Importar " e depois " Importar para o palco ", que irá inserir sua imagem no palco e também para a biblioteca. Para inserir a biblioteca apenas para uso posterior , clique em " Importar para biblioteca . " Clique a imagem para selecioná-lo e clicar no botão "Abrir" .
3

Clique na imagem inserida no palco para movê-lo para o local desejado . Se você tiver inserido sua imagem para a biblioteca , localize -o no painel "Biblioteca" e arraste-o para a sua camada desejada e localização palco.

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