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Como fazer um bom Pivot de Animação
O Pivot Stickfigure Animator é um software livre de animação que lhe permite criar imagens animadas básicas em seu computador. O programa fornece figuras da vara que você pode animar e também permite que você importe animações outras pessoas criaram. Você também escolher o número de quadros que você usa para criar o movimento em suas animações. Para fazer uma boa animação Pivot , gastar tempo planejando a animação que você deseja criar e utilizar um maior número de quadros para criar movimento fluido. Instruções
um

Planejar o movimento em quadros , chamando para fora a animação em esboços no papel. Isso permite que você determine o número de quadros que você vai precisar e como você quer o seu boneco se mover antes de começar a trabalhar sobre o real animação
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Launch Pivot em seu computador. O programa fornece automaticamente uma figura padrão em um fundo branco.
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Clique no ponto na cintura do boneco , segure o botão do mouse pressionado e arraste o boneco para a posição inicial em fundo.
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Clique , segure e arraste as articulações no boneco de organizá-lo na pose inicial de sua animação.
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Clique em " Próximo Quadro " para criar o segundo quadro de sua animação.
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Altere pose do boneco no novo quadro ligeiramente arrastando as articulações sobre a figura na direção do movimento que pretende criar . Pivot exibe a pose do quadro anterior em um esboço cinzento , permitindo-lhe ver como a segunda moldura muda de o primeiro.
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Continue a criar novos quadros e fazer novas poses para cada quadro. Faça cada pose mudança muito ligeiramente da postura anterior para criar uma animação suave . Use seus esboços como um guia como você projeta cada pose e completar o movimento.
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Clique no botão "Play" para ver a animação a qualquer momento. Se você ver erros na sua animação , você pode parar a reprodução e fazer alterações em pose de seu boneco .
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Clique em "Arquivo " e "Salvar Animação " para exportar a animação para um arquivo de imagem quando você está feito.

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