Software  
 
Conhecimento computador >> Software >> Software de Animação >> 
Como usar Movieclips como botões
símbolos movieclip são componentes de animação em Flash que podem ser reutilizadas dentro de uma animação em Flash . Eles têm a sua própria linha de tempo que funciona independentemente da linha de tempo do filme. Todos os objetos , como botões animados, que são controlados por ActionScript deve ser convertido em símbolos de clipe de filme e dado um nome de instância . Esse nome de instância é chamado em código ActionScript e permite que você animar o objeto no filme principal. Instruções
1

Open Flash . Use a ferramenta da Praça para criar um retângulo no palco. Use a ferramenta Texto para colocar um rótulo sobre ele com o nome de "Button ".
2

Selecione os dois gráficos. Pressione F8 . Selecione "Movie Clip" na janela pop -up "Create New Symbol" . "Botão " Entrada no campo "Nome".
3

Selecione a opção " Button. " Filme -clip Vá para o inspetor Properties, que está abaixo do palco. Entrada de um nome de instância de " my_button ".
4

Clique duas vezes no filme -clip para ativar sua linha do tempo. Insira uma nova camada clicando no ícone Layer, que está sob a Timeline. O ícone se assemelha a uma página com um canto inferior arrebitado . Nomeie-o " etiquetas ". Coloque uma segunda camada e nomeie como "Ações ".
5

Use a ferramenta Seleção para clicar no palco uma vez. Isso irá desativar arte do botão. Clique com o botão direito do mouse no retângulo. Selecione " Distribuir em camadas . " O retângulo eo texto irá separar e aparecem em duas camadas diferentes. Quatro camadas em seu filme -clip são: "Ações ", " rótulos", "text" e
6

Clique no Quadro 1 na " etiquetas" camada cronograma "base ". . Ir para o Inspetor de Propriedades e de entrada " up " no campo de rótulo de quadro . Clique no Frame 10 da " etiquetas" camada de linha do tempo. Pressione " F6 " para inserir um novo quadro-chave. Vá para o inspetor Properties, de entrada "over " no campo de rótulo de quadro . O quadro-chave no quadro 10 começa a rolagem animado.
7

Clique no Quadro 30 no " etiquetas" camada de linha do tempo. Pressione " F6 " para inserir um novo quadro-chave. Vá para o inspetor Properties e rotulá-la "fora". Clique no Quadro 40. Pressione " F5 ". Este atalho irá adicionar 10 quadros entre os quadros 30 e 40 .
8

Clique no Quadro 1 na "Ações" camada de linha do tempo. Pressione o botão " Option" plus " F9 ". Entrada " stop () " para as Ações janela pop -up , em seguida, fechá-lo . Este passo mantém o filme de jogar até que você rolar o botão.
9

Clique no Quadro 1 na "Ações" camada de linha do tempo. Segure a tecla "Option" ( "Alt" em um PC) e arraste para a direita. Solte no Quadro 20. Isto irá adicionar um novo quadro-chave ao quadro 20 e aplicar a ação stop. Seu botão permanecerá destacado até que você rolar para fora dela.
10

Clique no frame 20 no " Actions" camada de linha do tempo. Segure a tecla "Option" e arraste. Solte no Quadro 40. O botão irá retornar ao seu estado normal depois de rolar para fora dela.
11

Clique no quadro 40 na linha do tempo da camada de "text" . Pressione " F5 " para copiar os quadros do quadro 1 ao 40. O texto do botão não muda.
12

Selecione o fundo retângulo no palco. Convertê-lo em um símbolo de clipe de filme , da mesma forma que você fez no passo 2, mas apenas a forma é selecionada . O texto foi separado do gráfico . Nomeie o novo "Botão Anim. " Clipe de filme símbolo
13

Insira novos quadros-chave ao quadro 10 e quadro 20 na linha do tempo do " fundo" da camada . Clique no Quadro 20 em " background" camada . Use o Free Transform Tool para estender o retângulo no palco para a direita cerca de 20 pixels. Clique com o botão direito do mouse em qualquer quadro entre os quadros 10 e 20 . Selecione " Create Motion Tween ".
14

Clique no quadro 30 na linha do tempo do " fundo" da camada . Insira um quadro-chave. Botão direito do mouse no Quadro 1 e selecione " Copiar quadros . " Botão direito do mouse no quadro 40 e selecione " Colar Quadros . " Clique com o botão direito do mouse em qualquer quadro entre os quadros 30 e 40 . Selecione " Create Motion Tween ". Clique em " Cena 1 " na barra de edição em linha do tempo. Voltar para a timeline principal .
15

Insira uma nova camada no topo da sua pilha de camadas na linha do tempo principal. Nome da camada "Ações ". Clique no ícone de cadeado para bloqueá-lo . Clique no Quadro 1 na camada de "Ações" . Pressione o botão " Option" plus " F9 ". Input este código na janela "Ações" :

btn_mc.buttonMode = true;

btn_mc.addEventListener ( MouseEvent.ROLL_OVER , onButtonOver );

btn_mc.addEventListener ( MouseEvent . ROLL_OUT , ​​onButtonOut );

função onButtonOver (e: MouseEvent ): void {


e.currentTarget.gotoAndPlay ( "over ");

}

onButtonOut Function (e: MouseEvent ): void {


e.currentTarget.gotoAndPlay ( "fora ");

} < br >
16

Pressione " Ctrl" plus " Enter" para testar o botão .

Anterior :

Próximo : No
  Os artigos relacionados
·Como fazer um botão para repetir vídeos em Flash CS5 
·Como arrastar Ver na Blender 
·Como instalar o Pivot Stickfigure Animator 
·Como bloquear em seu Avatar 
·Como posso Graficamente editar arquivos do Flash 
·Como fazer uma caixa de Maya com textura 
·Como instalar o Blender Sob Vista 
·Funções de loop em Flash AS3 
·Como Fazer a canção mais longa em One True Mídia 
·Tutoriais para Maya Efeitos Prata 
  Artigos em destaque
·Como recortar itens rastreados em Illustrator 
·Como preencher contornos de texto com imagem no Illustr…
·Como instalar Rotoscope 0.2 
·Como obter a visualização wireframe no Illustrator 
·Como converter Sub -D para Nurbs Pieces em Maya 
·Como construir Sticks no Pivot 3 
·Como fazer faísca texto em After Effects 
·Cordas realista em After Effects 
·Bumble Bee Illustrator Tutorial 
·MXF e IMX em After Effects 
Cop e direita © Conhecimento computador http://ptcomputador.com Todos os Direitos Reservados