Pivot 3 parado na sua fase beta de desenvolvimento , deixando o programa de criação de boneco vazio de modelos e objetos para a construção de animações. No entanto , a falta de objetos pré-fabricados ainda permite que você tire proveito de Pivot 3 e seus recursos atualizados . Utilitário Stick Figure Builder O programa oferece-lhe as ferramentas necessárias para criar seus próprios paus e objetos a partir do zero , mas você terá que fornecer a criatividade. Instruções
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Launch Pivot 3. Clique no título " Arquivo" do pivô e , em seguida, selecione a opção "Criar Figura Type" no menu que aparece abaixo do título . O menu " Stick Figure Builder" aparece com um segmento de vara vertical que tem pontos de controle em cada extremidade.
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Clique no ponto do segmento de vara de controle vermelho para girar o segmento. Arraste o ponto de controle vermelho para a esquerda ou direita para girá-lo em qualquer direção. Clique no ponto de controle de laranja, e , em seguida, arraste-o para mover todo o segmento para uma nova localização na tela.
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Clique no botão "Add Line" para conectar um novo segmento a qualquer um dos pontos de controle sobre o atual. Mova o cursor sobre um dos pontos de controle do segmento de origem. Segure o botão esquerdo do mouse e mova o cursor para longe do ponto de controle para desenhar um novo segmento de pau.
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Clique no botão "Adicionar Circle" para um círculo para o seu boneco . Clique em um dos pontos de controle das varas, e , em seguida, arraste o cursor para longe do ponto para desenhar um círculo .
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Use o botão " Segmento Toggle" para alternar o segmento ativo entre um pedaço de pau ou círculo. Use o " alterar a espessura da " botões de seta para aumentar ou diminuir a espessura da linha ou círculo selecionado.
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Use o botão " Segmento Duplicate " para clonar seu segmento atual. Arraste e solte o clone para qualquer ponto de controle sobre o seu boneco . Clique no botão " Excluir Segmento " para remover a seleção atual. Você também pode usar o "Editar" do título opção " Desfazer Mover" para desfazer a ação mais recente .
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Clique no botão "Static /Segmento dinâmico" para mudar o segmento selecionado para qualquer um " "objeto ou um móvel " dinâmica estática "objeto .
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Selecione a opção" " a partir do Stick Figure Builder " Save File " indo para salvar uma cópia de seu boneco.