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Cordas realista em After Effects
Adobe After Effects é um programa de animação digital usada para animar fotos, vídeo e efeitos 3D. Cordas em After Effects não são recriações digitais de fios , mas fórmulas utilizadas para criar animações e efeitos em um projeto. Quando você usa cordas, eles são chamados de "expressões ". Expressões são maneiras personalizáveis ​​para animar e ajustar as propriedades de camadas em um projeto no After Effects. Há todos os tipos de cordas realistas para criar objetos que parecem que saíram do mundo real em movimento. Cadeia de formato

Para usar expressões de cadeia em Adobe After Effects , você deve usar uma linguagem específica que o software entende . Por exemplo, leia a seguinte seqüência: thiscomp.Camada ( " Effect Controls " ) efeito ( "Time Decay ") (" slider") . . " thiscomp.Camada " refere-se à composição atual , e os " . camada " refere-se a camada de variável que será afetada. A camada é então listado em parênteses . O efeito que os controles de cordas é o "Time Decay ", e é controlado através de um efeito de " Slider " .
Posição

Use cordas para definir a posição sobre a tela . Você pode clicar e colocar a camada em uma posição e , em seguida, editar a expressão , ou manualmente definir a expressão de si mesmo. A expressão posição padrão é "x = # # ; y = # # [x, y] . Substitua os símbolos numéricos com as posições reais. O " x" representa a posição horizontal , enquanto que o " y " representa a posição vertical . Clique no ícone "3D layer" para adicionar os "z" atributos de posição que empurram os objetos para a frente e para trás.
Decay

Quando você usar o movimento de um objeto , adicionando a string " Decay " fará com que o objeto parar lentamente. O movimento realista se move lentamente a velocidade , sem movimentos nervosos ou nervoso. Abra o atributo " posição " de sua camada e pressione "E" para a manifestação . Debaixo de todos os dados de movimento, pressione "Enter " e digite " decadência = # # ,. " Substituir os símbolos numéricos com um valor entre 0 e 10 para adicionar decadência para o projeto. Se o vídeo é longo , você pode aumentar a decadência de um número maior. Renderização uma pré-visualização para ver a decadência e se são necessários quaisquer ajustes.

Matemática Funções

Use cordas de matemática nas expressões para criar movimentos realsitic e crescentes. As duas principais funções matemáticas são o " Math.sin " e cordas " Math.cos " . " Math.sin " cria um movimento igual onda, enquanto a string " Math.cos " cria um movimento de onda maior. Para adicionar este corda, adicioná-lo à função de "y" de sua expressão. Use uma frase da matemática como "amp * Math.sin ( freq * Tempo * 2 * Math.PI ) " para criar as ondas. Aumentar a altura eo tempo de cada onda , acrescentando " - aumento * tempo + 0,8 * ThisComp.Altura ; . " Essa cadeia vai aumentar a animação para a parte superior e inferior da amostra , sem sair da composição
.

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