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Como fazer sprites animados a partir de folhas Sprite
Se você está olhando para satirizar o seu videogame favorito ou simplesmente deseja manter um conjunto de sprites de animação estáveis ​​para seus desenhos pessoais , uma folha de sprite pode fazer animação com o Adobe Flash muito mais fácil. O truque está importando os sprites corretamente para o Flash, que pode ser um incômodo , se você não sabe o procedimento. Com um pouco de paciência e seguindo alguns passos simples, você pode ter seus sprites saltando sobre seus desenhos animados em nenhum momento. Coisas que você precisa
Adobe Flash (instalado )
Sprite folha
Show Mais instruções
Importando a Folha
1

Inicie o Flash e quer começar uma nova projeto ou carregar o projeto que você deseja modificar .
2

Clique em " Arquivo" e passar o mouse sobre a opção "Importar" até outro menu aparece. Selecione " Import to Library " a partir desse menu.
3

Encontre sua folha de sprite no " Import to Library " janela e selecione "Abrir" para importá-lo.

4

Pressione " Ctrl" e "L " ao mesmo tempo para abrir a biblioteca e encontrar a folha de sprite .
5

Clique em "Propriedades . " Certifique-se de "Permitir Suavização "não está marcada e compressão é definido como" Lossless PNG /GIF ".
6

Arraste a folha de sprite da biblioteca para o palco .
separação o Sprites
7

Clique na folha no palco e clique em " Modificar".
8

Passe o mouse sobre " Bitmap " até que outro menu aparece e selecione " . ; Traçar Bitmap "
9

Digite as seguintes configurações nos campos de texto correspondentes : limiar

Cor : 100Minimum área: 1 pixelsCurve Fit : PixelsCorner Threshold : Normal

Clique em "OK " para prosseguir.
10

Realce a primeira sprite de pose que você deseja usar e clique em " Modificar".
11

Clique " Convert to Symbol "e selecione" gráfica "no menu drop-down. Nomeie o sprite de forma adequada para o seu projeto e do seu lugar na animação. Repita com os sprites que faltam até você converteu -los todos para gráficos.
Animando a Sprite
12

Clique em "Inserir " e selecione " New Symbol " seguido por " Movieclip . " Certifique-se de nomear o clipe de forma adequada para o seu projeto, uma vez que irá abranger a animação total de seus sprites.
13

Arraste o primeiro Sprite no palco.

14

Clique na ferramenta " Align " na caixa de ferramentas à esquerda da biblioteca e marque a opção " Alinhar ao palco. " Pressione o botão " Médio" em cada um dos dois conjuntos de botões de alinhamento para alinhar o sprite para o centro.
15

clique com o botão direito do mouse sobre um quadrado na linha do tempo e selecione " Inserir quadro-chave ".
16

Retire o duende e arraste o próximo na seqüência para o palco . Alinhe -la como fez o anterior. Repita o processo até que você termine a seqüência.
17

Retorno à cena para seu projeto e limpar os sprites usados ​​para fazer a animação.
18

Direito clique na linha do tempo e selecione " Inserir quadro-chave ".
19

Arraste o clipe de filme de animação para o local desejado no palco.
20

botão direito do mouse na linha do tempo de novo no quadro-chave , que é marcado por um ponto preto , e selecione " Create Motion Tween ".
21

Clique e segure sobre o último destaque quadro e arraste ao longo da linha do tempo para para aumentar o comprimento desejado . O cronograma terá sempre uma configuração padrão do tempo de execução básico para o seu clipe de filme de animação.
22

Arraste o clipe ao longo de qualquer caminho de movimento desejado , ou deixá-lo parado por personagens que são remanescentes no lugar.

23

Arraste os pontos ao longo da linha para ajustar o caminho .
24

clique com o botão direito do mouse sobre o último quadro na linha do tempo e clique em " Inserir quadro-chave . "
25

Crie outro quadro-chave e interpolação de movimento com quaisquer clipes necessários para o movimento continuar. Se o personagem não está se movendo no momento, inserir um gráfico estacionário da pose final desejado para o quadro-chave.

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