Programação  
 
Conhecimento computador >> Programação >> Programação De Computador Idiomas >> 
Como escrever código Object Oriented eficaz
As etapas descritas neste artigo descrever várias dicas e técnicas para melhorar a qualidade do seu código orientado a objeto . Coisas que você precisa
compreensão completa dos princípios Object Oriented
Show Mais instruções
um

escrever testes primeiro. Isto torna-se um programador , o hábito de pensar em termos de o que o software deve fazer e como os clientes precisam se comunicar com ele .

Antes de um método está escrito , um teste é escrito que verifica se a função executa de acordo com a especificação . Isso permite que um programador para testar , implementar e depurar em etapas menores - é muito mais fácil de depurar 10 linhas de código novo do que 2000, após o fato
2

Código pela intenção ! . Esta é a prática de fingir que as classes , funções , procedimentos etc existem ( mesmo que não fazer ), como você estruturar e escrever seu código. Isso ajuda a um desenvolvedor de pensar sobre o processo global e as medidas maiores de software , em vez de os pequenos detalhes .
3

evitar redundância . Desenvolvedores geralmente sabem que a duplicação de código não é uma boa idéia. No entanto , a duplicação é geralmente apresentado em projetos sem os desenvolvedores , mesmo sabendo que eles estão fazendo isso. Uma prática comum é quando um novo requisito vir que pode ser implementado rapidamente exteremely simplesmente cortando e colando código e fazer alguns pequenos ajustes .

A melhor abordagem para este problema seria para obter a peça original de código para trabalhar em ambas as situações , quer pela passagem em variáveis ​​ou usar uma instrução switch , etc
4

Refactor , conforme necessário. Isso geralmente ajuda a reduzir a redundância e pode reforçar a qualidade do código desde código é re-escrito para maior clareza e facilidade de manutenção . Os casos de teste devem evitar alterar os códigos de comportamento externo .
5

Encapsulate , encapsular , encapsular ! O encapsulamento é o conceito de esconder detalhes de implementação. Isto permite aos desenvolvedores a capacidade de mudar a forma como uma classe armazena e recupera dados ou como um objeto é construído (como através da utilização de fábricas ), sem alterar quaisquer objetos que usam ou interagem com essa classe.

Anterior :

Próximo : No
  Os artigos relacionados
·Como Abrir & Convert FLL Documentos 
·Como fazer uma caixa de alerta em Toque em BYOND : Drea…
·Como criar um script para aplicar privilégios para um …
·Como usar o UTF- 8 Códigos 
·Como Rip Códigos BYOND 
·O que é o Microsoft WPF 
·Como compilar o VLC no Visual SLN Studio 
·Passos para o Protocolo de Negociação 
·Como configurar um Flex PMD 
·Como mesclar Dois Data Colunas 
  Artigos em destaque
·MATLAB seqüência de saída 
·Como fazer Volumétrica Fog em Open GL 
·VBScript : Como redefinir o tamanho da caixa de correio…
·Como fazer um jogo de escape flash 
·Como fazer arranjos paralelos de dados em C + + 
·Como formatar o DataGrid que não tem linhas 
·A Função de Len 
·A função aleatória em COBOL 
·Como Aprender Microsoft FoxPro Online 
·Fácil de fazer QBasic Jogos 
Cop e direita © Conhecimento computador https://ptcomputador.com Todos os Direitos Reservados