Adobe ActionScript é uma , poderosa linguagem orientada a objetos de programação de código aberto utilizado para construir aplicações de Internet ricas em recursos , incluindo os que envolvem jogos e multimídia. ActionScript suporta o uso de variáveis de uma forma semelhante à maioria dos programas orientados a objetos , com um número de tipos de dados suportados . Declare as variáveis em um programa do ActionScript para armazenar dados que são manipulados pelo programa. Coisas que você precisa
Adobe Flash CS4 instalado em um computador com Windows
Show Mais instruções
1
Digite uma variável no início de um script e fora de todas as funções declarar uma variável que tem um escopo "Global" aplicar a todas as funções do script. Digite uma variável dentro dos colchetes de uma função para declarar uma variável com um escopo limitado a apenas essa função
2 Tipo
. " Var nome_variável : tipo_de_dado ", exceto substituir " nome_variável " com um nome que melhor identifica o propósito da variável , e substituir o " tipo_de_dado " com o tipo de dados que você pretende usar com a variável . Tipos de dados do ActionScript incluem: - " . Falsa "
Boolean valores só pode ser " verdadeiro" ou
Int - Mantém valores inteiros que variam de -2.147.483.648 ( -231 ) a 2.147.483.647 (231 - 1).
Null - só pode conter um valor "nulo" . Variáveis também o padrão para null se não estiver atribuído um valor padrão
Número - . . Os valores podem ser inteiros, inteiros não assinados , ou números de ponto flutuante
Object - Definido pela classe Object.
string - Valores contendo uma seqüência de caracteres de 16 bits
uint - Inclui o conjunto de inteiros sem sinal de 0 a 4294967295 . (232 - 1)
Vazio - - Contém apenas o valor "undefined ".
3
Digite " var nome_variável : data_type = 100" para atribuir um valor a uma variável quando é declarado , exceto substituir o " nome_variável " com um nome que melhor identifica o propósito da variável , substitua o " tipo_de_dado " com o tipo de dados que você pretende usar com a variável , e substituir " 100 " com o valor que você deseja atribuir à variável.
4 Tipo
" variable_name = 20; " para atribuir um valor a uma variável que é declarada em outras partes do roteiro, exceto substituir o " nome_variável " com o nome real da variável para a qual você está atribuindo um valor , e substituir " 20 " com o valor real que você está atribuindo à variável.