Unity 3D é um motor de desenvolvimento do jogo criado por Unity Technologies para Windows e sistemas operacionais Mac OS X . Unity 3D permite a criação de jogos que podem ser implantados para computadores, consolas de jogos e telefones inteligentes. Jogos desenvolvidos com Unity 3D são construídos com scripts e da linguagem de programação C #. Objetos do jogo são manipuladas em Unity 3D , aplicando os valores numéricos para a variável " Transform" . Com a criação de uma variável de ponto flutuante, é possível mover um objeto a uma velocidade constante . Instruções
1
Digite o seguinte código no seu script do jogo para criar uma variável de velocidade constante :
var ConstantSpeed : float = x;
2
Substituir . o "x" com o valor da velocidade numérico que você deseja aplicar ao objeto em movimento
3
Digite o seguinte código no script do seu objeto para criar uma função de atualização :
função update ( ) {}
4
Digite o seguinte código entre parêntesis da função de atualização para aplicar a velocidade variável para o objeto :
Transformar.Posição . x = transform.position.x + ConstantSpeed ;