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Como mover objetos a uma velocidade constante em Unity
Unity 3D é um motor de desenvolvimento do jogo criado por Unity Technologies para Windows e sistemas operacionais Mac OS X . Unity 3D permite a criação de jogos que podem ser implantados para computadores, consolas de jogos e telefones inteligentes. Jogos desenvolvidos com Unity 3D são construídos com scripts e da linguagem de programação C #. Objetos do jogo são manipuladas em Unity 3D , aplicando os valores numéricos para a variável " Transform" . Com a criação de uma variável de ponto flutuante, é possível mover um objeto a uma velocidade constante . Instruções
1

Digite o seguinte código no seu script do jogo para criar uma variável de velocidade constante :

var ConstantSpeed ​​: float = x;
2

Substituir . o "x" com o valor da velocidade numérico que você deseja aplicar ao objeto em movimento
3

Digite o seguinte código no script do seu objeto para criar uma função de atualização :

função update ( ) {}
4

Digite o seguinte código entre parêntesis da função de atualização para aplicar a velocidade variável para o objeto :

Transformar.Posição . x = transform.position.x + ConstantSpeed ​​;

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