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Como reescrever o código para FPS Creator
ambiente baseado em objeto de FPS Criador e construção aberta permite a criação de complexos em primeira pessoa jogos de tiro . Melhor ainda, o criador do jogo não exige que você tenha qualquer conhecimento de linguagens de programação de computador. Mas se acontecer de você estar confortável com programação de computadores e próprio Pro, projeto irmã de FPS Creator DarkBasic , use DarkBasic Pro para editar o código fonte do FPS Creator e personalizar seus projetos de jogos de vídeo para suas especificações exatas . Instruções
1

Faça o download do pacote de atualização profissional DarkBasic Extras. Extraia o conteúdo do arquivo zipado . Botão direito do mouse sobre o "Arquivo" e selecione a opção "Extra All" no menu de contexto que aparece. Selecione a opção " Extract" opção no menu que aparece.
2

Arraste e solte a pasta " DBPro_for_FPSC " do pacote de extras extraído para a pasta do programa Pro DarkBasic . Arraste e solte a pasta " FPS Creator " para a pasta " Game Creator " do FPS Creator . Você pode clicar com o botão direito em darkbasic atalhos Criador do seu Desktop Pro e FPS , e em seguida, selecione a opção " Abrir pasta local " de seu menu de contexto para acessar as pastas darkbasic Pro e FPS Creator diretamente.
3

Coloque o código fonte do FPS Creator em DarkBasic Pro . Selecione a opção "Abrir" a partir de "Arquivo" do programa indo para procurar o arquivo de origem FPS Creator . O arquivo de origem pode ser encontrada na pasta " FPSC -G " no pacote de extras Pro DarkBasic extraído.
4

Adicione variáveis ​​personalizadas ao código-fonte . Variáveis ​​adicionar valores a elementos do código . Digite um sinal "=" entre a variável e seu valor. Use modificadores básicos como " se " para a criação de declarações condicionais entre variáveis. Por exemplo, você deve digitar " se status = 4 , em seguida, executar stat $ = dinheiro de $ (40) " para definir uma condição que o jogador recebe US $ 40 se ele ou ela realiza uma pontuação estatística de 4.
5

Adicione as cordas desejados, ou mensagens de texto , para o código. Localize o cabeçalho da seção relevante para o tipo de corda que você gostaria de entrar. Digite sua seqüência em uma linha abaixo do cabeçalho. Anexar " $ como corda " ao final de cada palavra sua seqüência de entrar. Para combinar cordas, anexar " $ = stringcombo . " Substitute " stringcombo " com a combinação seqüência desejada .
6

Faça quaisquer outras alterações desejadas para o código antes de compilá-lo. Pressione o botão " F4 " no teclado quando você está pronto para compilar o código fonte modificado para um arquivo executável.

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