Os gráficos 2D são usados em uma variedade surpreendentemente ampla de aplicações, desde as coisas do cotidiano a campos altamente especializados. Aqui estão alguns exemplos:
usos cotidianos comuns: *
videogames: Muitos jogos populares, particularmente títulos mais antigos e jogos para celular, utilizam gráficos 2D. Pense em plataformas clássicas, jogos de quebra -cabeça e muitos jogos casuais móveis.
* Sites e aplicativos da Web: Logos, ícones, botões, ilustrações e até animações simples em sites são frequentemente 2D.
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aplicativos móveis: Semelhante aos sites, muitas interfaces e elementos de aplicativos dependem muito dos gráficos 2D.
* Materiais impressos: Livros, revistas, jornais, folhetos e pôsteres usam ilustrações, desenhos e tipografia 2D.
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Interfaces de usuário (UI): Muitos programas de software, mesmo o software de modelagem 3D, ainda usam interfaces 2D para interagir com o programa.
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filmes e desenhos animados: Enquanto muitos filmes de animação agora usam 3D, uma grande parte da animação ainda emprega técnicas 2D, geralmente combinadas com a pintura digital.
usos mais especializados: *
Desenhos técnicos: Diagramas de planta, esquemas de engenharia e planos arquitetônicos geralmente são representações 2D de objetos 3D.
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Imagem médica: Enquanto algumas imagens médicas são 3D (tomografia computadorizada, ressonância magnética), muitos raios-X padrão e outras imagens de diagnóstico são 2D.
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Cartografia (Mapmaking): Os mapas são representações fundamentalmente 2D da superfície da Terra.
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Visualização científica: Simplificando dados complexos em gráficos e gráficos 2D para facilitar o entendimento.
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Desenvolvimento de jogos (sprites e antecedentes): Os ativos (imagens) que compõem muitos jogos são criados como imagens 2D.
Essencialmente, em qualquer lugar que você vê imagens planas, ícones, ilustrações ou animações simples, provavelmente está encontrando gráficos 2D. É um bloco fundamental de comunicação visual em muitas disciplinas.