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Como fazer os olhos brilhando de animação em After Effects
Olhos que brilham e animam com o movimento do ator é algo que você vê em muitos blockbusters de Hollywood. Com o Adobe After Effects , agora é possível replicar a técnica com seu próprio material. O resultado final é em grande parte dependente da qualidade das imagens que você tem que trabalhar, mas você pode conseguir os mesmos resultados profissionais. A criação deste efeito interessante permite que você dominar algumas outras técnicas , tais como rastreamento de movimento e camadas , bem como, por isso, se você está interessado em edição de vídeo vale a pena conhecer . Instruções
1

Comece sua cópia do Adobe After Effects e clique em " Arquivo", " Novo" , em seguida, New Project "na barra de menu.
2

Click "Arquivo", "Importar " e depois em "Arquivo" antes de selecionar o vídeo clip da pessoa a quem você deseja aplicar o efeito de olhos brilhantes .
3

Clique " , Composição " na barra de menu e clique em " New Composition "Entre os valores de largura e altura para que ele corresponda a de seu vídeo e clique em " Ok "
4 < . . clique esquerda p> em seu nome do vídeo na aba "Projeto" no lado superior esquerdo da tela e arrastá-lo para baixo para a linha do tempo na parte inferior para que você possa editá-lo.
5

Pressione o botão " Page Down " no teclado para percorrer os quadros em seu clipe de vídeo até chegar a estrutura de onde você quiser que o efeito olhos brilhantes para começar. Mantenha a tecla "Ctrl " e pressione " C " para copiar o segmento de vídeo e , em seguida, "Ctrl" e "V" para colá-lo em seu cronograma.
6

Clique no segundo clipe (o que você colou ) na linha do tempo e mantendo pressionada " Alt ", pressione a tecla " ]" . Clique no clipe acima, e mantendo pressionada " Alt ", pressione a tecla " [" chave.
7

botão direito do mouse no topo clipe e selecione "Renomear " do menu . Digite " olhos brilhantes " para que que você sabe que as camadas para trabalhar. Faça o mesmo para o clipe de fundo, mas o nome " build- up ".
8

clique com o botão direito do mouse sobre a camada " Eyes" e selecione " Track Motion ". Clique nas caixas ao lado de " rotação " e " Scale" no lado inferior direito da tela , na guia " perseguidor " .
9

clique com o botão esquerdo em "Track Ponto 1 " na seu " olhos " Layer e arraste-o sobre o olho direito da pessoa em seu vídeo (o olho à esquerda da tela. ) Clique nas bordas da caixa da pista para ampliá-la até que o pequeno " x" no centro caixa está centrada com o olho . Clique e arraste "Track Ponto 2 " para que o "x" é sobre a narina direita da pessoa .
10

Clique no botão "Analisar Forward" no " perseguidor " , guia (o ícone se parece com o botão "Play" no controle remoto) para iniciar a análise . Quando ele for concluído , volte para o início do " Eyes" camada clicando e arrastando o indicador de tempo ( na linha do tempo ) para a esquerda.
11

Clique em " Layer" no menu bar e , em seguida, clique em "Novo ", depois " objeto nulo ". Clique na nova camada nulo na linha do tempo e renomeá-lo para "null olho direito. " com a camada "nulo olho direito" selecionado, segure "Alt" e pressione " [" ao mesmo tempo em que o " Eyes" camada de início. Ainda na mesma camada , avançar o indicador de tempo para o final das filmagens e segure "Alt" antes de pressionar a tecla " ]" . Isto é feito para cortar a camada.
12

Clique em "Editar Target" na guia " perseguidor " e selecione " nulo olho direito" a partir do menu drop-down antes de clicar em "Ok . " Clique em" Aplicar "do" perseguidor " guia e selecione " X e Y "a partir do menu drop-down antes de clicar em " Ok ".
13

Clique em" Camada , " " New " e depois " Solid " antes de selecionar a cor que você quer o brilho de ser a partir da seção " cor " na janela. Clique em "Criar Comp Size" e clique em "Ok ".
14

Selecione a camada "Solid " criado na linha do tempo e , em seguida, cortá-la da mesma forma que fizeram com o " " camada de direito nulo olho. Depois, renomeie a camada para " cor do olho direito . "
15

Esquerda - clique no botão " cor do olho direito " layer e pressione " T" para abrir as configurações de opacidade . Arraste o controle deslizante para a esquerda até que o valor é "0 %. " Zoom no olho direito usando a roda de rolagem do mouse e , em seguida, pressione "G" para selecionar a ferramenta " Pen" .

16

Use a ferramenta caneta para esboçar a íris do olho e , em seguida, um outro contorno ao redor da pupila. Pressione " V ", para usar a ferramenta de seleção e , em seguida, clique com o botão direito no meio da pupila. Clique em " Máscara ", "Mode" e depois " Subtrair " a partir do menu pop -up. Arraste o controle deslizante de opacidade de volta até cerca de 70% quando você está feito.
17

Pressione " F" com a camada " cor do olho direito " selecionado para abrir as configurações de " penas " . Ao lado de " Feather Mask" em " Máscara 1" altere o valor para cerca de "15" pixels para dar-lhe uma difusa, olhar brilhante . Altere o "Feather Mask" em " Máscara 2" para um valor de "8 ".
18

Clique no ícone " roda " em " pai" sobre o "Direito Cor dos olhos "camada e arraste-a para " Right Null olhos . "Isso vai coincidir com o olho- efeito animado brilhante com o movimento que está sendo monitorado pelo " camada nulo " .
19

Repita o processo no olho esquerdo e salvar seu projeto.

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