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Como fazer um filme flash com Videogame Sprites
Você pode usar sprites de videogames para criar filmes em Flash com personagens de videogame famosos nos papéis principais ou simplesmente para colocar gráficos em seus filmes em Flash , sem criá-los sozinho. Embora existam infinitas possibilidades de que tipo de filmes que você pode fazer , os fundamentos de fazer filmes em Flash baseado em sprites é bastante simples. Coisas que você precisa
imagens Sprite Pessoas imagem software de edição
Adobe Flash
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1

Obter os sprites de videogame . Muitos bancos de dados videogame sprites estão disponíveis on-line (consulte Recursos adicionais ) .
2 sprites

Videogame muitas vezes vêm em "folhas " que contêm diferentes imagens ou poses de uma mesma personagem. Para usar esses sprites em seu filme Flash, você terá que " cortar " a folha de sprite em imagens separadas . Use um programa de edição de imagem para cortar cada imagem separada que você deseja usar e guardar cada imagem como seu próprio arquivo . Programas de edição de imagens gratuito , como o Picasa ou PhotoScape , estão disponíveis para dowload (consulte Recursos adicionais ) .
3

Abra o Adobe Flash e abrir uma nova janela . Abra o menu " Arquivo", clique em "Importar " e clique em " Importar para biblioteca. " Importe os sprites que você deseja usar.
4

Antes de começar a criar a animação , abra a primeira imagem que você deseja usar e selecione-o. Abra o menu " Modificar " , clique em " Bitmap " e clique em " Traçar bitmap. " Altere as configurações para " Muito apertado " e definir tanto o limiar da cor e da área mínima a 1. Agora, usar a função " Traçar Bitmap " para remover o fundo folha de sprite . Este processo deve ser repetido a cada o sprite você arrastar para o palco.
5

Arraste o primeiro duende para o palco e posicioná-lo onde você quer que ele seja. Clique para a frente de três a seis frames, dependendo de quão rápido você quer que a imagem se mova. Pressione o botão F6 e selecione o quadro-chave . Elimine o primeiro duende deste quadro-chave.
6

Arraste o próximo Sprite que você deseja usar para o palco , e alinhá-lo com o primeiro objeto. Você pode verificar sua localização precisa na guia "Propriedades" . Continue esse processo durante o tempo que você quer que essa animação especial para durar. Quando você tiver concluído a sua animação , salve o projeto .

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