Software  
 
Conhecimento computador >> Software >> Software de Animação >> 
Como criar um caminho de movimento - guiada no Adobe Flash CS4
Adobe Flash é uma das plataformas de animação e vídeo mais populares da Internet , ligar a maioria dos hospedagem de vídeo e sites de jogos sociais online. Animações em Flash e jogos são criados usando o software Flash, da Adobe e outras plataformas de software compatíveis. Flash CS4 , parte da Creative Suite 4 linha de produtos Adobe , melhorou as ferramentas que podem ser usados ​​para criar animações e jogos . Uma das funções do Flash CS4 que torna a animação mais fácil é a capacidade de criar caminhos guiados por movimento de objetos animados para ir junto , sem ter para animar cada quadro individualmente. Instruções
1

Inicie o Flash CS4. Criar um novo projeto selecionando "New ... " no menu Arquivo e escolher o tipo de documento adequado para o tipo de arquivo em Flash que você deseja criar. Na maioria dos casos você irá criar a opção padrão , o ActionScript 3.0 .
2

Crie um objeto no Palco ou importar uma imagem em Biblioteca do seu projeto e coloque a imagem importada no Palco. O objeto deve ser colocado no ponto onde o caminho guiado -motion começará.
3

botão direito do mouse o primeiro quadro do painel " Layers " , selecionando a opção " Inserir quadro-chave " opção no menu de contexto que aparece. Isto irá definir o local de chegada do objeto para esse quadro. Como alternativa, pressione a tecla " F6 " no teclado
4

Crie uma nova camada em cima da camada que contém a imagem ou objeto ; . Nomeie a nova camada " Guia Layer. " Use uma ferramenta de pincel para criar uma linha contínua de seu objeto para o ponto onde o movimento animação vai parar. Esta linha é o seu caminho guiado por movimento , eo objeto se move ao longo dela quando o clipe de animação é reproduzida.
5

Selecione o quadro onde deseja que a animação termine e definir um novo quadro-chave , em seguida, mover o objeto até o ponto onde o guia termina nesse quadro. Quanto mais tempo o seu caminho de movimento é , mais quadros você deve pular antes de definir o seu segundo quadro-chave.
6

botão direito do mouse no meio de duas camadas e selecione a opção "Motion Tween " . Esta liga as camadas , o Flash dizendo que o objeto deve se mover ao longo do caminho guiado por movimento no espaço entre os dois quadros-chave .
7

Salve o arquivo. Com as duas camadas ligadas, a animação deve brincar com o objeto que se move ao longo de todo o caminho no número de quadros que você especificou através da criação de quadros-chave .

Anterior :

Próximo : No
  Os artigos relacionados
·Como fazer uma onda Bandeira em Adobe After Effects 
·Normal Maps não estiverem alinhadas com a malha em May…
·Técnicas de Morphing 
·Como adicionar molduras em flash 
·Como girar um item no Adobe Flash CS4 
·Como fazer um Flash Movie Online 
·Como converter um jogo em Flash para um jogo Executable…
·Animação Questões 3D com WPF 
·Como importar um Still foto em After Effects 6.5 
·Flash Rollover Tutorial Botão 
  Artigos em destaque
·Como fazer um link no Flash 8 
·Como adicionar um Link para Shockwave Flash 
·Como importar um Flash Slideshow em um arquivo HTML 
·Fatos Sobre Illustrator 
·Aprendendo Flash CS3 Professional 
·Como fazer texto vertical em Illustrator 
·Salvando uma imagem como um padrão em Illustrator 
·Poser 7 Problemas 
·Como fazer um Eraser Menor in Flash 
·Opacidade direcional em After Effects 
Cop e direita © Conhecimento computador http://ptcomputador.com Todos os Direitos Reservados