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Maya 7 Tutorial
Alias ​​' Maya 7 é um de uma longa linha de produtos liberados para a criação de modelos 3D de nível profissional e animação. Com uma interface intuitiva e fácil de usar , Maya 7 pode ajudá-lo a trazer suas visões em 3D para a realidade, quer se trate de uma única cena na foto ou uma animação complexa completo com efeitos especiais. Ao compreender as noções básicas de Maya 7, você pode começar a construir sobre esse entendimento , aprendendo a usar de forma eficaz tudo o que o programa tem para oferecer e, eventualmente, fazer seus próprios modelos e animações. A Interface Maya 7

Para obter o máximo de Maya 7, você deve familiarizar-se completamente com a interface de usuário do programa. Maya 7 lugares as ferramentas que você na maioria das vezes usado para modelar e animar objetos 3D na mesma tela para torná-los facilmente acessíveis.

A maior parte do espaço da tela de Maya é entregue a um espaço de trabalho em grade . Você pode manipular objetos no espaço , criando e alterando -los usando as ferramentas do programa para criar modelos 3D complexos. Trabalhando com X , Y e Z eixo você pode girar , zoom in e out, e mover objetos dentro do espaço de trabalho, ajustando a escala se o desejar.

Ao redor do espaço de trabalho é o menu, a caixa de ferramentas, prateleira e caixa de canal . Usando o menu , você pode optar por trabalhar em vários módulos em Maya , cada um apresentando menus especializados relacionados com a função do módulo. Os módulos incluídos são a modelagem , animação, dinâmica e renderização. Escolha o módulo de modelagem quando você quer acesso a ferramentas úteis na criação de objetos 3D , normalmente através de manipulação de formas básicas . Para o movimento de objetos em uma cena que você vai querer ir com o módulo de Animação . O módulo Dynamics permite aplicar elementos de movimento antecedência específicas para o seu modelo, como fluidos ou vento. Usando o módulo Rendering você pode produzir uma cena 3D completo que você criou, completo com iluminação e texturas

. A caixa de ferramentas fornece as ferramentas básicas que você precisa para trabalhar dentro do espaço de trabalho, o que lhe permite selecionar , mover e girar os objetos eo espaço em si . Você pode usar o recurso de prateleira de Maya para armazenar ferramentas e itens que você usa com freqüência para facilitar o acesso , incluindo quaisquer ferramentas ou itens que você cria durante o uso do programa especializadas. A caixa de canal exibe informações básicas que você pode editar sobre um objeto escolhido a partir do espaço de trabalho, incluindo a localização no espaço de trabalho , a escala ou o tamanho total de informação ao longo de um eixo especificado .
Modelo Criação

a maioria dos modelos criados com Maya 7 começar com a manipulação de objetos simples, conhecida como primitivos. Você pode colocar um primitivo em sua área de trabalho , selecionando " Create" no menu principal e depois escolhendo " Polígono Primitivas ", seguido pelo tipo de forma.

Com seu objeto agora carregado no espaço de trabalho que você tem uma série de opções para escolher para tornar mais alterável. A escolha mais comum é a de transformar o modelo em uma malha composta por formas poligonais editáveis. Uma vez que você virou seu objeto em formas editáveis ​​que você pode manipular essas formas de mudar o visual do seu objeto. Ao adicionar outros objetos e ligando -los todos juntos , você pode criar modelos complexos de qualquer look , composto pelos formas básicas alteradas. Uma vez que o modelo foi criado , você pode aplicar vários retoques .
Retoques

Modelos criados em Maya 7 pode ter vários toques adicionados para criar o aspecto final que você está querendo . Estes toques podem incluir a aplicação de texturas de superfície de um modelo , seleccionando a superfície específica para ser texturizadas , e , em seguida, aplicar uma textura tal como a pedra , de aço ou pano . Maya 7 também vem com um pincel avançado que permite plaint em superfícies texturizadas importados de um programa como o Paintshop. Você pode adicionar um esqueleto para seus objetos , que consiste de uma série de ossos que podem ser facilmente manipulados para representar o seu modelo.

Você pode adicionar iluminação e efeitos para o seu modelo acabado , mesmo um fundo para criar uma cena circundante seu objeto modelado. Ou você pode animar seus modelos usando ferramentas de animação avançados de Maya .

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