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Como editar Templates em Flash no Adobe Flash
Com uma interface volumosos incluindo várias paletas em camadas e guias, uma longa linha de tempo , código de script especialidade e barras de menu , ficando em torno do software de animação Adobe Flash leva algum tempo para se acostumar . Para os animadores interessados ​​em obter a trabalhar rapidamente , Flash templates dar-lhe um ponto de saltar fora para a sua criatividade animação por eliminar a maior parte do trabalho de configuração . Ao utilizar um modelo, personalizá-lo para atender às suas necessidades com alguns ajustes de edição. Instruções
1

Open Flash . Clique no link "Open " em " Abrir um item recente", navegue até o modelo e clique duas vezes nele . Ou, se o modelo foi usado recentemente, clique no link na lista em "Abrir um item recente". O modelo é aberto com o cronograma que se estende ao longo do topo e conteúdo do primeiro quadro , se houver, no palco.
2

Reveja na aba " propriedade " , também chamada de " Inspetor de propriedades , " no parte inferior da tela . Mude a cor de fundo do modelo clicando no "fundo" quadrado de cor . Escolha uma nova cor clicando em uma caixa colorida . Faça alterações na taxa de quadros , digitando um novo número no " fps" ( quadros por segundo ) caixa . Alterar o tamanho do arquivo - note que esta mudança afeta o modelo, não o palco - , clicando no botão "Tamanho" e entrando em uma nova "Largura" e " Altura ". Mudanças na taxa de fundo e quadro também pode ser feita em conjunto , clicando no botão " Size" .
3

Clique em uma caixa de texto no palco ou percorrer a linha do tempo e clique em um quadro com uma caixa de texto na mesma. Clique com o cursor na caixa de texto , selecione o texto e digitar diretamente sobre ele , como a atualização de um "2010" de direitos de autor para "2011 ".
4

Remover uma imagem de um modelo rolando até ele na linha do tempo , clicando uma vez sobre a imagem e pressione a tecla "Delete" no teclado. Observe que, se a imagem é o único conteúdo que quadro-chave , o quadro-chave será exibido um círculo vazio na linha do tempo .
5

Altere a ordem das camadas do modelo clicando em uma camada e arrastando-o para cima ou para baixo na lista no cronograma. Pule esta etapa se todo o modelo tem apenas uma camada .
6

Adicione uma imagem para o modelo, como um logotipo , clicando com o botão direito em um lugar na linha do tempo e selecionando "Inserir quadro-chave em branco . " Se você não inserir um quadro-chave , a imagem será inserida em qualquer moldura que está em . Clique no menu " Arquivo" e selecione "Importar " e clique em " Importar para Palco. " Navegue até a imagem e clique duas vezes nele e arraste-o para o lugar no palco.
7

Clique no menu " Arquivo" e selecione " Salvar como". Digite um novo nome para o arquivo Flash para que você preservar o modelo original e não substituí-lo . Clique no botão "Salvar" .

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