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Como faço para importar arquivos no Mapa XNA
? O Microsoft XNA Game Studio é um ambiente de programação que permite aos desenvolvedores criar jogos de vídeo complexas. Jogos desenvolvidos em XNA pode ser executado em várias plataformas , incluindo Windows, Xbox e Zune. O Game Studio é baseado na NET . E usa a linguagem de programação C #. Os desenvolvedores podem importar arquivos de mapas em XNA em apenas alguns passos fáceis. Eles podem então usar esses arquivos de mapas em suas aplicações. Coisas que você precisa
Microsoft XNA Game Studio
Show Mais instruções
1

Aberto XNA , vá em "Arquivo " e clique em "Novo" para criar um novo projeto. Selecione um tipo de projeto, digite um nome para o projeto e clique em "Save" para salvar o projeto e abri-lo em XNA . Um painel de navegação é exibido na parte direita da janela.
2

o botão direito do mouse na pasta "Conteúdo" no painel de navegação para ver uma lista de opções.

3

Selecione "Adicionar" e clique em " Existing Item .... " para procurar o arquivo de mapa . Use o navegador de arquivos para localizar o arquivo de mapa , selecione-o e clique em " Abrir" para importá-lo para o projeto.
4

Abra como muitos arquivos de mapas que você precisar. Você pode usar cada um deles como muitas vezes como você quer em sua aplicação.

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