Se você estiver usando o Direct3D , uma aplicação em interfaces de programação de aplicativos DirectX da Microsoft, ou APIs , para criar jogos de vídeo , você pode converter suas imagens em stereocopic imagens vert tri . Ao converter o seu jogo em estéreo , você está dando -lhe um efeito 3-D . O requisito mínimo de sistema para converter seu jogo em estéreo usando Direct3D é o Windows 8 Consumer Preview partir de abril de 2012. Coisas que você precisa 
 Direct3D 
 Mostrar Mais instruções 
 Windows 8 Consumer Preview 
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 Faça o download do C + + amostra para converter Direct3D para 3D estereoscópico no site da Microsoft para seu computador e descompactá-lo . 
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 Abrir Direct3D . 
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 Clique no menu "File" . Sob "Open ", selecione " Project /Solution. " 
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 Abra o diretório onde a amostra descompactado que você baixou está localizado . 
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 Abra o diretório. Clique no arquivo SLN no diretório . 
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 Clique em " Criar ". Então, clique em " Build Solution " para começar a construir a amostra de modo que converte imagens em imagens 3-D estereoscópico . 
 
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 Criar um novo dispositivo na amostra. Certifique-se que o nível de recurso é de todos os requisitos mínimos para suporte estéreo de 3 -D - nível de 10,0 - . Ou não vai funcionar 
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 Faça correntes de swap 3-D para que o seu conteúdo pode ser visto tanto pelo olho direito e esquerdo. 
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 Defina quaisquer matrizes de projeção em estéreo para tornar o conteúdo estéreo . 
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 Defina o estado de renderização e de dutos para esquerda e vista - alvo certo . 
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 Defina o conteúdo de 2- D por isso está rendendo na cadeia de permuta 3-D . 
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 Clique em " Debug " e, depois, " Start Debugging " para começar a executar a amostra com um efeito estéreo de 3 -D em seu conteúdo 
 
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