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A codificação Java para a soma de dois números
aritmética Java é geralmente simples. Programas Java pode armazenar números de várias maneiras diferentes . O tipo de dados usado para um número em parte determina como você precisa ir sobre a realização disso nele. Se você tem um programa em Java e precisa adicionar dois números juntos nela, você deve adaptar sua abordagem para os tipos de números de seu aplicativo está usando. No entanto , a maioria dos métodos de adição em Java são semelhantes . Operadores

Java operadores aritméticos incluem aqueles para subtração, divisão e multiplicação , bem como adição. O operador de adição aparece dentro de programas Java da seguinte forma:

+

Este operador também executa concatenação de cadeias de texto , então se você ver o operador em uso dentro de um programa , não é necessariamente o processamento de números . O operador também pode incrementar um valor , adicionando um a ele :

int myNum = 5;

myNum + + ;//agora 6

Este código incrementa o tipo primitivo "int " variável , uma estrutura que você pode ver normalmente dentro de Java laços .

valores

Para adicionar dois valores numéricos em Java , a sintaxe é simples. O seguinte exemplo de código trecho demonstra a adição de dois valores arbitrários :

6 +5

Em alguns casos, você pode querer atribuir o resultado de uma operação de adição de uma variável, como no exemplo a seguir :

int sumNum = 6 +5 ;//contém 11

O resultado também pode atuar dentro de mais cálculos aritméticos da seguinte forma:

int resultNum = (6 +5) * 2 ;//contém 22

tipos primitivos

variáveis ​​Java para números incluem os tipos primitivos, como "int ". O código a seguir demonstra como criar e instanciar duas variáveis ​​"int" , juntá-las e atribuir o resultado a uma terceira variável :

int numOne = 2;

int numTwo = 5;

int numSum = numOne + numTwo ;//contém 7

Um número também pode adicionar outro utilizando a seguinte forma abreviada :

int numOne = 2;

int numTwo = 5 ;

numOne + = numTwo ;//numOne agora contém 7

Esta técnica seria útil no caso em que o valor inicial para a variável " numOne " não é necessário depois da adição .

tipos de objetos

programas em Java , por vezes, os números de lojas dentro de variáveis ​​de objeto usando classes como " inteiro. " O código a seguir demonstra usando Além desses objetos, criando primeiro dois " inteiros " e , em seguida, adicioná-los , atribuindo o resultado a um terceiro objeto do mesmo tipo :

Integer integerOne = new Integer (3); < br >

Integer integerTwo = new Integer (4);

Integer integerSum = new Integer ( integerOne.intValue () + integerTwo.intValue ());

//contém 7 como intValue

a classe " Integer " é um wrapper para o tipo primitivo "int" - assim os números não podem ser adicionados diretamente , apenas através do uso dos números " intValue "
. considerações

Você tem inúmeras opções ao adicionar dois números em um programa Java , e que tipo primitivo ou objeto para usar é uma das principais considerações . Em geral, use as classes de mensagens apenas quando absolutamente necessário , como eles usam mais memória dentro de um aplicativo . Se uma operação de adição está resultando em um valor que o programa precisa para se referir a , mais tarde, você vai precisar para armazená-lo em uma variável que é acessível a partir deste ponto mais adiante.
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