programas Java complexos exigem o programador para criar um grande número de estruturas de dados chamados de objetos . Estes podem incluir objetos de fluxo que levam em e receber dados entre as diferentes partes do programa ou entre o servidor e os componentes do programa cliente. Alguns programadores preferem simplificar o seu código usando um único nome do objeto para cobrir um objeto de fluxo que envia dados, como ByteArrayOutputStream , e um objeto de fluxo que recebe os dados , tais como ByteArrayInputStream . A capacidade de Java para declarar objetos em tempo real torna isso possível. Instruções
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Importe as bibliotecas necessárias para acessar ByteArrayOutputStream e ByteArrayInputStream adicionando a linha " java.io importação; ." Para o topo do seu arquivo de código fonte
2
Declare seu ByteArrayOutputStream com a sintaxe " MyStream = new ByteArrayOutputStream (); " onde " MyStream " é o nome que você quer dar o objeto
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Use a sintaxe . " MyStream = new ByteArrayInputStream (); " para converter o objeto em um objeto ByteArrayOutputStream ByteArrayInputStream
.