computadores estão em toda parte, e os meios para criar software de computador passou de disponibilidade para um grupo seleto de acessibilidade generalizada . Apesar de anos de treinamento ainda são necessários para compreender completamente a ins-and -outs de desenvolvimento de software, qualquer um pode começar a aprender em casa com nada mais do que a internet. As ferramentas são geralmente livres e tutoriais existem na criação de tudo, desde as aplicações mais básicas que simplesmente imprimir "Olá mundo " para escrever jogos de vídeo high-end ou aplicações empresariais de bases de dados . É sempre melhor começar simples, se este é o seu primeiro esforço de programação. Coisas que você precisa
Visual C # 2010 Express Edition
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Abra o Visual C # 2010 Express Edition e crie um novo projeto , seja por meio do link no página inicial ou através do menu Arquivo.
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na caixa de diálogo new Project, selecione "Windows Formulário " e digite um nome de projeto de sua escolha . Clique em " OK" .
Você deve ver agora o espaço de trabalho em geral Visual Studio. À esquerda é a "caixa de ferramentas ", que contém os controles que você pode colocar em seu formulário. A " forma " é outro nome para uma janela na programação Visual Studio. No meio da tela é a sua forma , e à direita é a estrutura do projeto e uma caixa de várias propriedades para seu formulário.
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Da caixa de ferramentas , arraste um " Rótulo, "a" Caixa de Texto ", e um " botão " para o formulário. Você pode colocá-los em qualquer lugar e pode optar por imitar outras janelas layouts sua preferência ou que parece intuitiva.
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Clique uma vez sobre o rótulo para selecioná-lo. Na caixa de propriedades , permite percorrer até encontrar a palavra " texto" ( ele deve ter a palavra " label1 " ao lado dele ) . Onde diz " label1 " ao lado do texto , mudar isso para dizer "Nome:" . Quando você pressionar Enter ou não deixar a área de texto que você acabou de mudar , você deve observar o rótulo da mudança formulário também.
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Clique uma vez no botão para selecioná-lo. Como você fez com a etiqueta , altere o texto do botão a dizer "Say Hi! "
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Dê um duplo clique no botão ; . Agora você está olhando para algum código que realmente lida com o programa . Ao clicar duas vezes no botão , você acabou de criar um novo " evento " que vai ser acionado quando o usuário clica no botão , quando o programa está sendo executado. Você deve ter algo parecido com o seguinte na tela:
private void Button1_Click (object sender, EventArgs e) {
}
Isso é chamado um "método" ou "função" , e irá conter o código real que é executado quando o evento é acionado.
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Dentro do método button1_Click , adicione o seguinte código C # (estou incluindo o código que define o método para que você saiba o que procurar , você não precisa reescrevê-lo ) :
private void button1_Click (object sender, EventArgs e) {
< ! p> MessageBox.Show (" Olá " + textBox1.Text );
}
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Construa o seu programa pressionando Ctrl + Shift + B. Isso transforma tudo em seu projeto em código de máquina que o computador possa ler. Em seguida, execute -o pressionando a tecla F5. Você deverá ver o seu primeiro programa atualmente em execução na tela. Se você digitar algo na caixa de texto e clique em " Say Hi! " , Ele deve exibir uma caixa de mensagem dizendo "Olá " .