A definição " Visibilidade Primária" é um componente da suíte de desenvolvimento Autodesk Maya 3D. Ele é usado quando se alinhando planos de imagem bidimensionais para fazer geometria formação de uma cena com a câmera. Porque estes planos não devem ser fisicamente visível na cena , exceto durante o alinhamento e verificação da qualidade , eles podem ser facilmente ligado e desligado a partir do Maya , alterando o " Visibilidade Primária" ajuste dentro do aplicativo. Instruções
1
Open " Maya " a partir do menu Iniciar.
2
Pressione " CTRL + O " para abrir um projeto. Selecione seu projeto a partir do disco rígido, em seguida, clique em " Abrir".
3
Clique em "Exibir ", depois " Editor de atributos . "
4
Clique " renderização Stats ", em seguida, remover a marca de verificação ao lado de" Visibilidade primária " dentro de mini- janela do Editor de Atributo.