A definição " Visibilidade Primária" é um componente da suíte de desenvolvimento Autodesk Maya 3D. Ele é usado quando se alinhando planos de imagem bidimensionais para fazer geometria formação de uma cena com a câmera. Porque estes planos não devem ser fisicamente visível na cena , exceto durante o alinhamento e verificação da qualidade , eles podem ser facilmente ligado e desligado a partir do Maya , alterando o " Visibilidade Primária" ajuste dentro do aplicativo. Instruções 
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 Open " Maya " a partir do menu Iniciar. 
 2 
 Pressione " CTRL + O " para abrir um projeto. Selecione seu projeto a partir do disco rígido, em seguida, clique em " Abrir". 
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 Clique em "Exibir ", depois " Editor de atributos . " 
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 Clique " renderização Stats ", em seguida, remover a marca de verificação ao lado de" Visibilidade primária " dentro de mini- janela do Editor de Atributo.