Uma configuração de jogos refere -se a todos os componentes de hardware e software, bem como ao meio ambiente, costumavam jogar videogames. Isso pode variar de muito básico a extremamente elaborado, dependendo do orçamento e preferências do jogador. Geralmente, inclui:
Hardware: *
computador ou console: O dispositivo principal executando os jogos. Pode ser um PC (com componentes específicos detalhados abaixo), um PlayStation, Xbox, Nintendo Switch ou outro sistema de jogos.
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Display: Um monitor (para PCs) ou TV (para consoles) para mostrar o jogo. Tamanho, resolução, taxa de atualização e tempo de resposta afetam a experiência de jogo.
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Dispositivos de entrada: Um teclado e mouse (para PC), ou um controlador (para consoles) ou uma combinação destes. Rodas de direção, bastões de vôo e outros periféricos especializados também são comuns para gêneros de jogos específicos.
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áudio: Fones de ouvido, alto -falantes ou um sistema de som surround para aprimorar o áudio do jogo.
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periféricos (opcionais): Isso inclui coisas como uma webcam, microfone, cartão de captura de streaming, fone de ouvido VR, cadeira de jogos e unidades de armazenamento adicionais.
Software: *
Jogos: Os videogames reais que estão sendo jogados.
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sistema operacional (para PCs): O Windows é o sistema operacional mais comum para jogos para PC.
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Drivers: Software que permite que o hardware se comunique com o sistema operacional e os jogos.
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software de jogo (opcional): Software como Discord, Steam, Epic Games Launcher etc., usado para multiplayer online, gerenciamento de jogos e envolvimento da comunidade.
Ambiente: *
mesa e cadeira: Uma configuração confortável e ergonômica é crucial para longas sessões de jogos.
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iluminação: Iluminação apropriada para reduzir a tensão ocular e aprimorar a atmosfera de jogos.
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Organização da sala: Um espaço bem organizado, livre de desordem, contribui para uma melhor experiência de jogo.
Em suma, uma configuração de jogos é tudo o necessário para criar uma experiência de jogo satisfatória e imersiva, adaptada às necessidades e preferências do jogador individual.