Definir "antigo" é subjetivo, mas aqui está um colapso de jogos antigos de computador por época e alguns exemplos:
Primeiros dias (antes da década de 1980): Geralmente, eram aventuras baseadas em texto ou jogos de arcade muito simples com gráficos limitados. Exemplos incluem:
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Adventure (1976): Uma aventura seminal de texto que estabeleceu o padrão para o gênero.
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Star Trek (1971): Um dos primeiros jogos de computador, um simples jogo de estratégia baseado em texto.
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Pong (1972): Embora principalmente um jogo de arcade, ele tinha adaptações iniciais de computador.
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Spacewar! (1962): Considerado um dos primeiros videogames já criados.
Era de 8 bits (aproximadamente 1980s): Esta era viu a ascensão de computadores domésticos como a família Commodore 64, Apple II e Atari de 8 bits. Os jogos ainda eram relativamente simples graficamente, mas a jogabilidade se tornou mais sofisticada. Exemplos incluem:
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Pac-Man (1980): Embora originalmente um jogo de arcade, ele foi portado para muitos computadores domésticos.
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Space Invaders (1978): Semelhante ao Pac-Man, um jogo de arcade extremamente popular que chegou aos computadores domésticos.
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Zork (1977): Uma aventura de texto muito influente.
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Manic Miner (1983): Um jogo de plataforma que foi muito influente no gênero.
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elite (1984): Um simulador de negociação e combate inovador.
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Missão Impossível (1984): Um jogo de ação com uma trilha sonora memorável.
era de 16 bits (aproximadamente no final dos anos 80 - início dos anos 90): A chegada de máquinas de 16 bits, como o Sega Genesis, o Super Nintendo e o Amiga, trouxe melhorias gráficas significativas. Embora muitos jogos desta época ainda possam parecer "velhos", eles geralmente são lembrados com carinho por sua jogabilidade inovadora. Exemplos incluem:
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Super Mario World (1990): Um jogo de plataforma definidor.
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Sonic the Hedgehog (1991): Outro jogo de plataformas icônico que ultrapassava os limites da velocidade.
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The Legend of Zelda:um link para o passado (1991): Um jogo de ação e aventura de referência.
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Simcity (1989): Um jogo de simulação de construção da cidade que se tornou um enorme sucesso.
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sozinho no escuro (1992): Um jogo de terror de sobrevivência antecipado.
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Wolfenstein 3D (1992): Um atirador em primeira pessoa que ajudou a popularizar o gênero.
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Doom (1993): Outro atirador imensamente influente em primeira pessoa.
Era (aproximadamente meados da década de 1980-meados dos anos 90): Isso se refere aos jogos desenvolvidos para computadores MS-DOS. Muitos jogos da era de 16 bits também estavam disponíveis no DOS. Alguns destaques incluem:
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Série de busca do rei: Jogos de aventura apontados e cliques.
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Monkey Island Series: Jogos de aventura de ponto e clique hilariantes.
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Commander Keen Series: Jogos iniciais do jogo de plataformas.
Esta é apenas uma pequena amostra. Milhares de jogos podem ser considerados "antigos", dependendo da sua perspectiva. A definição geralmente muda com cada nova geração de jogadores. Muitos jogos "antigos" ainda são jogados hoje através de emulação ou relanções.