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Que tipo de sistema de computador é necessário para criar jogos XNA exige adaptadores gráficos duplos?
Você não precisa de um sistema de computador específico com adaptadores de gráficos duplos para criar jogos XNA. O XNA é uma estrutura que é executada na parte superior da estrutura .NET e utiliza o hardware gráfico disponível no seu sistema.

Aqui está um colapso dos principais aspectos:

O que você realmente precisa:

* Sistema operacional : O XNA foi projetado para Windows e suportado pelo Windows XP, Vista e 7. No entanto, não é mais desenvolvido ativamente e não é compatível com as versões modernas do Windows.
* Visual Studio: Este é o ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) que você usará para escrever seu código de jogo XNA em C#.
* .NET Framework: A XNA conta com a estrutura .NET, que fornece a base para a execução do mecanismo de jogo.
* placa gráfica: Você precisará de uma placa gráfica com poder suficiente para lidar com as demandas de renderização do seu jogo. Os requisitos específicos dependerão da complexidade do seu jogo. Uma placa gráfica integrada moderna geralmente é suficiente para jogos 2D simples, mas os jogos 3D mais exigentes podem precisar de uma placa gráfica dedicada.

Adaptadores de gráficos duplos:

Os adaptadores de gráficos duplos não são um requisito para o desenvolvimento de jogos XNA. Eles podem ser benéficos em certos cenários:

* jogos de ponta: Se você estiver desenvolvendo um jogo muito intensivo graficamente, as placas gráficas duplas podem aumentar significativamente o desempenho.
* fogo cruzado ou sli: Essas tecnologias permitem que duas placas gráficas compatíveis funcionem juntas, potencialmente melhorando o desempenho.

No entanto, para a maioria das XNA Game Development, uma única placa gráfica será suficiente.

Nota importante:

O XNA não é mais desenvolvido ou suportado ativamente pela Microsoft. Foi substituído por estruturas mais recentes como Monogame e Unity. Se você está apenas começando, é melhor aprender essas estruturas mais recentes em vez de XNA.

em conclusão: Você não precisa de adaptadores de gráficos duplos para criar jogos XNA. Um computador adequado com uma placa gráfica decente, o Visual Studio e a estrutura .NET é tudo o que você precisa para começar.

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