FPS Creator permite a criação de tiro em primeira pessoa (FPS) jogos sem ter que aprender linguagens de programação complexas. Além disso, você não precisa de quaisquer desenhos ou arte , graças à grande biblioteca de conteúdo online e offline. Basta criar os níveis , escolhendo itens da biblioteca. No entanto, se você quiser usar os novos projetos não incluídos na biblioteca , você deve projetá-los usando uma ferramenta de terceiros e importá-los para FPS Creator . Instruções
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Crie seu projeto com uma ferramenta de terceiros, e exportá-lo como um arquivo " . X" . Arquivos X são parte do sistema DirectX.
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Abra seu navegador favorito , e vá para " /The Game Creators /FPS Creator /Files /EntityBank . " Esta pasta é geralmente localizado no unidade C , se você usou o caminho padrão para a instalação FPS Creator .
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botão direito do mouse em algum lugar no espaço em branco, e selecione " nova pasta. " Dê à nova pasta a nome e clique em "OK" para criá-lo .
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Vá para onde você exportou o arquivo X , e copiá-lo para a nova pasta.
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Aberto FPS Creator , e clique na aba " Entidades " no menu de navegação . Selecione " Adicionar nova entidade " para importar o seu design personalizado para o programa.
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Selecione a nova pasta a partir do menu , e você vai ver o arquivo X . Clique nele e você vai ver o seu design personalizado aparecer na janela " Editor de objeto " .
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Clique em "Importar " e usar o design para criar seu jogo.