Software  
 
Conhecimento computador >> Software >> Software de Animação >> 
Técnicas de 3ds Max Modelagem
da Autodesk 3ds Max é um aplicativo usado por artistas e designers profissionais para criar objetos tridimensionais virtuais, bem como animações com esses objetos. Um dos pontos fortes 3ds de Max é o seu conjunto de ferramentas para a elaboração , ou " modelagem ", objetos 3D. Estas ferramentas podem ser usadas para criar rapidamente objetos de blocos de construção básicos, como caixas. Depois de dominar este objeto , você tem as habilidades necessárias para começar a criar os mais complexos . Criar uma caixa de

Criar uma das mais simples formas 3D do programa, a caixa. Comece abrindo o 3ds Max e pressionando " Alt -W ", após passar o mouse sobre a janela " Perspective" . Clique no botão " Criar" item de menu , seguido pelo " Standard Primitives " e itens "caixa" . Clique com o botão esquerdo do mouse e arraste em qualquer área da grade para definir a base da caixa . Solte o botão e arraste para cima para definir a altura da caixa .
Mover Caixas

Criar uma série de caixas com o objetivo de fazer um objeto mais complexo (por exemplo, casa ou robot) com eles.

Você provavelmente não pode construir o seu objeto desejado , sem ter a capacidade de mover as caixas na vertical. Neste momento, eles estão todos no mesmo nível . Para terminar o modo de criação de um único caixa e começar a empilhar as caixas , clique com o botão direito em uma caixa, em seguida, puxe uma das setas (chamados " eixos " ) com a marca " x ", "y " ou " z. " a caixa de agora vai passar ao longo do eixo que você escolheu. Se você quer empilhar as caixas , criá-los , arrastando seus eixos "z".
Rotating e dimensionamento

Modelagem precisa envolve o dimensionamento e girando objetos , também. Comece com um clique deixou um de seus caixas e pressionando a tecla "E" , que se transforma em modo de rotação . Arraste um dos círculos coloridos para girar o objeto sobre o "x ", "ou" eixo "y z". Pressione " R" para redimensionar o objeto ao longo de uma determinada direção.

Não se preocupe em lembrar estes comandos do teclado para manipular as caixas. Os mesmos comandos estão disponíveis no menu " Editar". Mas tenha em mente que a modelagem eficiente requer um pouco de velocidade , o que apenas atalhos de teclado pode proporcionar.

Shaping caixas individuais

modelagem prática não envolve organizar caixas de blocos tanto como moldar as próprias caixas . Você pode alterar a forma de uma caixa movendo , escala ou rotação seus vértices, segmentos de linha ou rostos.

Entre no modo de caixa de edição , clicando com o botão direito em qualquer caixa e selecionando "Converter para poli editável. " Em seguida, clique o botão com as três estrelas vermelhas que aparece no meio do caminho para o lado direito da sua tela. Anote os pontos azuis que apareceram na caixa que você selecionou. Estes são os vértices da caixa , que você pode se mover individualmente para formar a caixa. Clique em um vértice, em seguida, arraste sobre a sua "x ", "y" ou "z" eixos para movê-lo . Em seguida, mover, escalar ou girar arestas e faces inteiras de caixa , selecionando a borda vermelha e botões de face ao lado do botão de vértice de três pontos .

Qualquer recurso que você usa para aprender a modelar com 3ds Max , certifique-se completá-la com um simples mexer e explorar por conta própria .

Anterior :

Próximo : No
  Os artigos relacionados
·Como criar números translúcidos em Apple Motion 
·Como adicionar uma sombra realista para o Adobe After E…
·Faça Seu Próprio gifs animados de graça 
·Como construir Sticks no Pivot 3 
·Como Incorporar um SWF externo em um AS3 Flash Movie 
·Como adicionar mais materiais em 3D Studio Max 
·Como instalar e corrigir um problema com ActiveX 
·Como fazer um globo de neve em flash 
·Como fazer animações de Edifícios 
·Como usar Shrink Wrap em Blender 
  Artigos em destaque
·Tutorial Flash no Transition Imagem 
·Como Retardar Scroll no Movie Maker 
·Como importar CDR para o Illustrator 
·O que fazer se eu não pode editar EPS no Illustrator 
·Como descobrir o código numérico Cor em Illustrator 
·Como fazer uma bola de núcleo Golf em Illustrator 
·Como converter Flash para um formato de TV Commercial 
·Como desenhar Fogo no Illustrator 
·Como usar a ferramenta Mesh no Adobe Illustrator 
·Como desenhar Demônio Asas Com Illustrator 
Cop e direita © Conhecimento computador http://ptcomputador.com Todos os Direitos Reservados