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Tutorial Flash no Transition Imagem
Flash é um aplicativo Adobe que oferece uma variedade de métodos para criar filmes dinâmicos. O Flash inclui um conceito Tween que gera automaticamente incrementos objeto de posição, ou transições , com base em um determinado estado de início e fim. Tweens podem ser criados usando a interface do usuário ou a linguagem Flash ActionScript . A classe ActionScript TransitionManager inclui dez efeitos de transição diferentes, como Rotate , Wipe e Zoom. Instruções
1

Lançamento Flash e selecione "Arquivo" e "Novo" para criar um novo arquivo . Selecione a opção " Arquivo Flash (ActionScript 3.0) " e clique em "OK". Você vai criar um quadrado que " lenços " para o visor.
2

Selecione a ferramenta " Retângulo " no painel Ferramentas e desenhe um quadrado . Alternativamente , você pode usar uma imagem do seu painel Biblioteca. Com a imagem ou forma selecionada, pressione "F8 " e selecione Clipe de filme no menu suspenso . Clique em " OK". Digite um nome para o objeto no painel Propriedades do campo " Nome da Instância " , por exemplo, " iSquare ".
3

Pressione " F9 " para exibir o script ou o painel Ações. Digite o código para criar a transição : . .

Fl.transitions importação * ;

fl.transitions.easing import * ;

TransitionManager.start ( iSquare , {type : Limpe , direção: Transition.IN , duração : 2, easing: Strong.easeIN })

a praça ou imagem aparecerá usando o efeito "Limpe " com um segundo de duração dois. Observe o nome da instância do clipe de filme " iSquare " é inserido no primeiro parâmetro.
4

Pressione " Ctrl" e "Enter" (ou " Cmd ", "Enter" em um Mac ) para testar a transição . Change " Limpe " tipo de "Zoom ", "Fly " ou " Rotate" . Teste o projeto novamente para ver o resultado das mudanças. Teste outras variações , mudando a direção, duração e facilitando valores. Site da Adobe lista de parâmetros e valores aceitáveis ​​para os efeitos de transição disponíveis ( consulte Recursos).

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