Uma das coisas mais fáceis de fazer em Flash CS3 é a criação de um cursor personalizado . Este é um truque simples que permite que o cursor se transformar em qualquer forma desejada , usando algumas linhas de ActionScript 3.0, a linguagem de programação usada no Flash CS3. A fim de criar um cursor de costume, um terá de primeiro preparar a página Flash, também conhecido como o arquivo FLA , bem como criar a forma do cursor. O segundo passo é escrever o código ActionScript que será usado para ativar o cursor na tela . Instruções
Cursor e FLA
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Crie um novo arquivo Flash por disparar o seu aplicativo Flash CS3.
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Selecione a opção " Arquivo Flash (ActionScript 3.0) " sob o título" Criar novo " menu.
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Especifique o tamanho ea cor de fundo na guia" Propriedades ", localizado abaixo do palco principal. As dimensões do filme irá determinar a área onde o cursor personalizado será visível. Determine com antecedência o tamanho do seu aplicativo Flash antes de definir esses valores.
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Renomeie a camada para "Mouse" na linha do tempo localizada acima do palco principal.
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Clique no primeiro quadro da camada "Mouse" .
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Desenhe a forma cursor usando as ferramentas de desenho localizados no lado esquerdo do palco principal . Tente desenhar uma forma que tem um ponto no canto superior esquerdo para fácil manipulação .
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Selecione a forma desenhada e pressione F8.
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Definir o nome desejado na seção "Nome".
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Definir o símbolo de " tipo" para " Movie Clip ".
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Defina o ponto de "Registro " para o canto superior esquerdo . Geralmente este é o local padrão e aponta para onde o clique do mouse será posicionado .
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Selecione o clipe de filme no palco principal novamente e definir o "Nome de Instância ", localizada na aba " Propriedades" na parte inferior da fase principal . Neste caso, vamos defini-lo como " cursor_mc ".
ActionScript Código
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Botão direito do mouse na camada "Mouse" e selecione " New Layer ".
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Nome a nova camada "Ações ".
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Clique no primeiro quadro do "Ações" camada e pressione F8. Isso traz o painel " ActionScript "
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Digite o código abaixo: .
Mouse.hide (); Cursor_mc.startDrag (true);
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Teste o filme pressionando " Ctrl " + " Enter".