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Como construir Preloader Filmes Com o Flash
Preloaders são usados ​​com freqüência com o trabalho do Flash. Se o seu conteúdo em Flash está sendo visto através da Internet , a velocidade com que ele carrega vai depender da conexão do usuário . Portanto , é importante para indicar o status de carregamento de um arquivo Flash, de modo que o usuário pode ver quanto tempo é provável que tomar. Basta ser capaz de ver que a carga está progredindo torna as pessoas mais propensas a esperar , em vez de tornar-se impaciente e simplesmente navegar longe de sua página . Além de ser uma ferramenta útil , preloaders também pode ser uma oportunidade para criar uma introdução atraente para o seu trabalho Flash. Instruções
1

Criar um arquivo Flash e escolher as propriedades do documento que você precisa, elementos como itens e símbolos mídia inserção . Existem duas abordagens para a utilização preloaders em Flash. Você pode configurar um preloader dentro do próprio arquivo , com o preloader indicando o progresso do carregamento do arquivo, ele está dentro. Alternativamente , você pode criar um arquivo Flash em separado apenas para o carregamento. Trata-se de um carregamento de arquivo Flash em um arquivo separado como um SWF, que indica o estado de carregamento do arquivo pai.
2

Ouça para carregar informações. Se você estiver usando um arquivo carregador separado , insira o código do ActionScript para carregar o segundo SWF. No ActionScript 2.0, você pode usar a classe MovieClipLoader com um objeto ouvinte adicionado para detectar o carregamento, onde um segundo SWF está sendo carregado. Se você está ouvindo para a corrente de carregamento de arquivos, você pode usar o " . GetBytesLoaded () " e " . GetBytesTotal ( )" métodos. Para ActionScript 3.0 , você pode usar o carregador e URLRequests Classes para carregar um arquivo separado. Para ouvir o progresso do carregamento , use o " contentLoaderInfo " ou elementos " LoaderInfo " ou do objeto Loader ou o filme atual. (Veja Referências 1, 2, 3 ),
3

Indique o status de carregamento para os usuários. Flash tem componentes que podem ser usados ​​para indicar o progresso de carregamento existente, mas você também pode criar seus próprios. Dependendo da finalidade do seu arquivo Flash, você pode criar um carregador que complementa o seu estilo e função. Uma prática comum é a utilização de uma máscara de imagem e , movendo a máscara para aumentar a quantidade da imagem é visível como as cargas de conteúdo. (Veja Referências 1, 2, 3)
4

Ouça para a conclusão do carregamento e executa todas as outras tarefas de configuração dentro de seu código . Você também deve certificar-se de quaisquer elementos gráficos ou clipes de filme que você usou para indicar o carregamento estão escondidos ou removido quando a carga está completa. Se o seu arquivo Flash é interativo , você pode desejar desativar todos os elementos interativos enquanto o arquivo está sendo carregado , apenas permitindo-lhes para interação com o usuário quando a carga está completa. Carga conclusão pode ser detectada usando os mesmos Classes como o progresso de carga, exceto a escuta pelo evento " onLoadComplete " em ActionScript 2.0 e do evento " COMPLETE" no ActionScript 3.0 para arquivos separados carregando. Para carregar o arquivo atual, verifique simplesmente se o percentual carregado chegou a 100 . (Veja Referências 1, 2, 3)
5

Envie seu trabalho em Flash para um servidor da Web e verifique se as funções de carregamento funciona quando visto através da Internet. Certifique-se de testar em diferentes navegadores e em diferentes sistemas operacionais , como o Flash carregamento pode se comportar de maneiras diferentes. Também é aconselhável verificar a carga quando visto através de uma rede interna - . , Por exemplo , ao navegar em um computador que esteja em uma rede de negócios ou intranet

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