filmes em Flash são normalmente utilizados na Web, e é por isso que você pode muitas vezes querem usar hiperlinks em seu trabalho Flash. Incluindo uma ligação dentro do Flash é rapidamente e facilmente conseguida utilizando apenas uma pequena quantidade de código . Quando você usa o comando " getURL " , seu filme Flash vai usar o navegador da Web para buscar uma nova página. Existem diferentes opções a considerar em termos de como você usa " getURL " dentro de seus filmes , dependendo do que você está esperando para conseguir. Instruções
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Criar um arquivo Flash e adicionar os elementos visuais que você precisa usar as ferramentas de desenho . Se você deseja que o comando " getURL " para executar quando o usuário clica em um objeto, criar isso usando um dos botões predefinidos ou desenhar o seu próprio. Quando você tem o seu link desenhado , convertê-lo em um símbolo com a tecla " F8" ou escolher "Convert to Symbol " a partir do menu " Modificar " . Escolha o botão de opção "Movie Clip" e dar o seu símbolo de um nome. Clique em " OK" e dar o seu símbolo um nome de instância , digitando " link_mc " em " Propriedades" painel " Instance Name " no campo de texto.
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código Insert ActionScript para fazer a sua função de ligação . Crie uma nova camada em seu arquivo Flash e insira o código dentro dela , selecionando-o e abrindo o painel "Ações" , digitando o seguinte:
link_mc.onRelease = function () { getURL ( "http://www . linkdomain.com "," _blank ");} ;
Altere o endereço da Web para atender às suas necessidades. Usando "_blank " significa que o link será aberto em uma nova janela do navegador ou guia . Valores alternativos são " _top " para a janela atual quadro de nível superior , " _parent " para o pai do quadro atual , e " _self " para a janela do quadro atual.
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Enviar e receber dados usando o parâmetro "método" . Você pode usar os "post" métodos "get" e para as suas URLs , incluindo estes dentro de seu código . Isso normalmente é usado para enviar e receber dados entre o seu filme do Flash e scripts do lado do servidor , como neste exemplo :
var myLoader_mc : MovieClip = _root.createEmptyMovieClip ( " myLoader_mc " , _root.getNextHighestDepth ());
myLoader_mc.somedata = " um pouco de dados ";
myLoader_mc.getURL ( " http://mydomain.com/my_server_side_script.php ", " _blank ", " GET" );
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Use " getURL " para e-mail . Você pode incluir um link " mailto " em seu trabalho usando o Flash " getURL " de acordo com a seguinte sintaxe:
link_mc.onRelease = function ( ) {
getURL ( "mailto: alguém @ theirdomain . com ");} ;
Este executa da mesma forma como um" mailto link " incluído no HTML, e abrirá programa de e-mail padrão do usuário quando clicado
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. Use " getURL " para ligar para JavaScript. Você pode chamar funções JavaScript a partir de seu código Flash, e eles vão trabalhar na base de que o seu filme do Flash está sendo executado de dentro de uma janela do navegador. Use a seguinte sintaxe :
link_mc.onRelease = function ( ) {
getURL ( "javascript: alert (' I foi aberto a partir de Flash' )"); };
desta forma , o comando " getURL " fornece uma interface entre o seu filme flash e JavaScript em execução no navegador da Web que contém .