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Como projetar Flash Media
Flash cria animação por computador para sites e outras mídias interativas usando um tipo específico de software. O Flash revolucionou a Internet , transformando sites "estáticas" em lugares "dinâmicos" , onde os visitantes integrar -se no ambiente do site. Websites e dispositivos móveis usam o Flash para jogos, filmes e publicidade. Macromedia foi a empresa de software inicial que criou o formato Flash - Adobe comprou antes disso -, mas outros programas como o SWiSH , o que requer habilidade menos técnica , também permitem que os usuários criem mídia Flash. A animação básica Flash é a bola quicando . Coisas que você precisa
software Macromedia Adobe Flash
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1

Abra o software Flash. Clique em " Arquivo", " New ", "Ação Script 2.0 Flash File " para criar o palco ou área onde a animação ocorre. O estágio é, essencialmente, um quadrado em branco , branco. Isto é onde você vai criar uma animação bola quicando .
2

Selecione a ferramenta " Circle" na barra de ferramentas localizada à esquerda do palco. Clique e arraste a ferramenta de círculo para a área do palco para criar a sua bola . Torná-lo o tamanho que você quiser.
3

Use a ferramenta " Paint Bucket " para criar um efeito 3-D para a sua bola . Para fazer isso, clique na ferramenta "Seleção" e selecionar o preenchimento do círculo , clicando no círculo. "Open" do painel de cores e no menu drop-down "Tipo" , selecione " Radial ".
4

Clique dentro da caixa "Color Picker " no "Painel de cor" para escolher uma cor . A barra de gradiente abaixo da caixa de Color Picker exibe as cores usadas para o efeito de gradiente . Depois de ter escolhido as cores do gradiente , clique no círculo com a ferramenta "Seleção" para selecioná-lo .
5

Selecione a ferramenta " Paint Bucket " e clique no canto superior direito do selecionado círculo para preenchê-lo com o gradiente . O ponto em que você clica com a ferramenta balde de tinta torna-se o ponto brilhante no gradiente e as cores desaparecendo gradualmente envolver o restante do círculo , criando o efeito 3-D .
6

Clique em a ferramenta de seleção e "Select" a bola recém -colorido. Vá para o " Timeline ", localizada acima do palco . A linha do tempo é onde você " entre" sua animação. " Tween " deriva "entre" em animação por computador e representa o espaço entre duas posições de um objeto.
7

clique com o botão direito do mouse sobre "Quadro 1" na linha do tempo para inserir um " quadro-chave " nesse ponto . Os quadros-chave são marcadores de direção para os objetos em uma animação. "Nome" do quadro "Iniciar". Este é o ponto de partida da animação .
8

"Inserir ", outro quadro-chave no "Quadro 25. " Clique na bola e arraste-o para o local na fase em que você quer que ele vá junto . Botão direito do mouse novamente no "Quadro 1" e selecione "Criar Tween Classic. " Nome este frame " Oriente ".
9

Vá para "Quadro 50 ", inserir um " quadro-chave " com o nome " End". Arraste a bola para o lugar no palco onde pretende terminar sua animação. Criar "Classic Tween " novamente.
10

Selecione o "Controller " no menu da barra de ferramentas . Clique em "Play Filme" para assistir a sua animação. Neste ponto, ajustar a animação , movendo a bola para lugares diferentes em cada quadro-chave. Quando estiver satisfeito com a sua animação , selecione " Controle", " Test Movie " e , em seguida, salvar a animação .

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