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Tutorial Flash para Drag & Drop
Adobe Flash permite produzir apresentações interativas como apresentações de slides e jogos. Linguagem Flash Actionscript fornece métodos para arrastar e soltar funcionalidade . Isso fornece uma boa base para você criar um jogo interativo que dá a seus usuários o controle de localização do objeto . O exemplo a seguir lhe dá uma base para a compreensão destes métodos, e fornece uma base para que você possa construir em cima de usar arrastar e soltar em suas apresentações. Drag and Drop é implementado de forma diferente em versões 2.0 e 3.0 da linguagem. Instruções
Actionscript 2.0
1

Lançamento Flash. Selecione "Arquivo" e "New". Escolha " Arquivo Flash (ActionScript 2.0) " e clique em "OK". Este exemplo produz "Excelente!" quando a bola é colocada dentro da caixa.
2

Selecione a ferramenta " oval " do painel "Tools" e desenhar uma pequena bola . Use a ferramenta " Selection" (seta) para selecioná-lo . Pressione " F8 " e escolha a opção " Movie Clip ". Clique em " OK". Localize o painel "Propriedades" e defina o campo " 3

Selecione a ferramenta " Retângulo " e desenhe uma caixa grande . Use a ferramenta " Selection" para selecioná-lo . Pressione " F8" e depois em "OK ". Defina o campo " 4

Pressione " F9 " para exibir as "Ações" ou a janela Script. Insira o seguinte código :

smallball.onPress = function () {

this.startDrag (); }


smallball.onReleaseOutside = smallball . onRelease = function () {

this.stopDrag ();

//se smallball é arrastado para bigbox

if ( this._droptarget == " /bigbox " ) {

trace ( "Excelente!" ); }


}
5

Selecione "Control" e " Test Movie " para testar seu código.
Actionscript 3.0
6

Lançamento flash. Selecione "Arquivo" e "New". Escolha " Arquivo Flash (ActionScript 3.0) " e clique em "OK". Este exemplo produz "Excelente!" quando a bola é colocada dentro da caixa.
7

Selecione a ferramenta " oval " do painel "Tools" e desenhar uma pequena bola . Use a ferramenta " Selection" (seta) para selecioná-lo . Pressione " F8 " e escolha a opção " Movie Clip ". Clique em " OK". Localize o painel "Propriedades" e defina o campo " 8

Selecione a ferramenta " Retângulo " e desenhe uma caixa grande . Use a ferramenta " Selection" para selecioná-lo . Pressione " F8" e depois em "OK ". Defina o campo " 9

Pressione " F9 " para exibir as "Ações" ou a janela Script. Insira o seguinte código :

smallball.addEventListener ( MouseEvent.MOUSE_DOWN , dragEvent );

smallball.addEventListener ( MouseEvent.MOUSE_UP , dropEvent );

função dragEvent (e: MouseEvent ): void {

smallball.startDrag (); }


função dropEvent (e: MouseEvent ): void {

smallball.stopDrag ( ); "Excelente! "

//se smallball é arrastado para bigbox

if ( smallball.dropTarget.parent.name == " bigbox ") {

trace ( ); .

}

}
10

Selecione "Control" e " Test Movie " para testar seu código


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