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Tópicos de concepção do projeto no Visual Basic
O painel de controle Visual Basic oferece a oportunidade de criar projetos e moderar a interface do usuário . Aplicativos e jogos pode ser concebido através da barra de opções e podem ser testados e executado . Os usuários podem encontrar muitos tópicos do projeto de design através da Internet e criar seus próprios aplicativos com facilidade. Overhead Shooter

The Shooter Overhead projeto de design utiliza muitos recursos gráficos avançados de Visual Basic , como AutoRedraw para detectar se os gráficos são automaticamente atraídos novamente. As áreas de curvas brilhantes são desenvolvidos usando o recurso DrawMode de Visual Basic. A secção de criação do jogo é implementado para aplicar estilo , dependendo dos níveis de jogo . O recurso de configuração automática das imagens , dependendo das voltas na floresta é tratado pelo recurso Escala de Visual Basic. Este projeto pode ser tratada através da Biblioteca padrão do Visual Gráficos Basic.
Pac -Man

Pac -Man é um jogo muito popular. Através da biblioteca de gráficos Circle e recursos relacionados , os módulos e níveis de jogo podem ser projetados . O recurso de rotação garante o estilo e gráficos permanecem consistentes quando os movimentos são feitos . O recurso de biblioteca modo de escala acrescenta crocância à animação e ajusta automaticamente o tamanho à sua forma original quando a rotação é feita no caminho. Características marcantes especiais são adicionados durante a colisão parede. Fantasmas e Pac -Man são projetados e testados no ambiente de execução VB para garantir que os recursos gráficos são escalados para fazer a aplicação independente de tela.
Mario

é mais fácil criar interfaces do usuário Mario , florestas, e as estruturas de diferentes personagens facilmente através dos personagens e apresentam escalas . A estrutura do castelo é projetado a partir da função do ponto de ter uma aparência de um castelo. Modo de escala é aplicado no fundo para fazer o projeto olhar consistente na tela. O recurso Pset aplicado sobre Mario Project fornece a flexibilidade extra de definir a cor de pixels específicos. Este recurso é visível no desenho das diferentes formas de personagens do mal no jogo.

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