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Como levantar um Evento em Visual Basic
Em programação de computadores , levantando um evento significa para chamar uma função de anunciar alguma coisa aconteceu . Você levanta eventos em Visual Basic usando a instrução " raiseEvent " . Para levantar qualquer caso, primeiro você deve declarar sua origem no nível do módulo da classe , módulo ou estrutura na qual você quiser usá-lo . De lá, você pode aumentar o evento de qualquer lugar dentro de uma mesma fonte de eventos da sua declaração. Além disso, use uma variável " WithEvents " ou objeto para manipular eventos gerados . Instruções
1

Abra o Visual Basic e começar um novo projeto de aplicativo de formulários . Dê um duplo clique no controle "Button" para adicioná-lo ao seu formulário. Clique duas vezes no controle de " Etiqueta " para adicioná-lo à forma , também.
2

Pressione " F7 " para abrir a janela de código . Digite o seguinte para declarar uma nova classe e criar itens no nível de classe :

Public Class MyEvent

cliques privados tão curto = 0

WithEvents privados gimmick Como MyEvent < br >

AddClick evento Público ()

qualquer evento chamado pela declaração " raiseEvent " deve ser declarada no nível de classe e qualquer objeto que lida com um evento deve usar o " WithEvents " Declaração .


3

Digite o seguinte no " Form1_Load " sub: .

myObject = Novo MyEvent

Isso cria um objeto da classe " MyEvent "

4

Digite o seguinte para criar um novo sub:

Public Sub clicado ( )

raiseEvent AddClick ()

End Sub

quando chamada, esta função gera o evento AddClick você declarou no nível de classe
5

Digite o seguinte para criar um sub que manipula o evento : .

sub Exibição privada () Handles myObject.AddClick

Label1.Text = " Número de ter clicado :" & cliques

End Sub

Quando o evento " AddClick " é gerado, o código no sub atualiza o texto no Label1
6

Digite o seguinte para manipular o evento de clique do botão : .

Private Sub Button1_Click (sender System.Object , ByVal e As System.EventArgs ) alças Button1.Click

cliques + = 1

myObject.Clicked ()

End Sub

Quando o usuário clica no botão, o "cliques " incrementos variáveis ​​por um eo objeto chama a função " clicado " , o que gera um evento .

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