Programação  
 
Conhecimento computador >> Programação >> Programação Visual Basics >> 
Como usar o Unreal Engine 3
Unreal Engine 3 é um programa usado para criar jogos de vídeo. Estes jogos são projetados para rodar em sistemas ou computadores pessoais , que estão equipados com DirectX 10 , como o Xbox 360 e PlayStation 3. O programa permite que os designers de jogos que não sabem muito sobre programação de computadores para criar facilmente mundos do jogo . Você pode criar um nível de jogo em alguns passos simples. Instruções
1

Abra o editor Unreal Engine 3 no menu do programa do seu computador. Crie um novo arquivo , selecionando " Arquivo" e depois "New". Escolha o seu estilo preferido geometria - Aditivo é apropriado para a maioria dos níveis de jogo
2

Selecione o pincel construtor - . Cubo vermelho no centro da tela de perspectiva - e , em seguida, clique no botão " CSG : Adicionar " , no lado direito da tela para adicionar o construtor escova do cubo para o nível. A forma eo tamanho da escova determinar a forma eo tamanho do item que você irá criar .
3

Para fazer o seu cubo em outra forma, clique no botão "Modo de Geometria " no topo esquerda da tela . Clique no botão " Edge" e , em seguida, selecione o cubo . Clique sobre uma das bordas e movê-lo para fazer uma outra forma . Clique no botão " Reconstruir Geometry " na parte superior da tela para atualizar a forma.
4

Para criar uma sala , o cubo inicial deve ser grande o suficiente para o personagem , que é de 88 unidades de altura, para entrar. Redimensionar a rede para 32 unidades utilizando o painel de controle na parte inferior direita da tela. Use a ferramenta da medida na visão 2D e mover bordas escova do construtor até que seja grande o suficiente. Clique no botão " CSG : Adicionar" para adicionar o cubo. Redimensionar escova do construtor para que ele é apenas menor do que o cubo e clique em " CSG : . Subtrair " Isso cria uma caixa oca .
5

Para adicionar iluminação para a sala , clique sobre o botão "Mode Camera" . Botão direito do mouse sobre o chão onde você quer colocar a luz e selecione "Add Actor" e depois em "Adicionar Light ( Point) . " Mova a luz do chão e redimensioná-lo usando a ferramenta de escala .
6

Para adicionar um ponto de partida do jogador , clique com o botão direito no chão e selecione "Adicionar Actor" e depois em "Adicionar PlayerStart . " Para executar o nível , clique em " Play in Editor, " localizado no canto superior direito da tela.

Anterior :

Próximo : No
  Os artigos relacionados
·Como fazer uma matriz em VB6 
·VBA e Pipes Nomeados 
·Como bomba mensagens com Vb.Net 
·Como excluir LPT VBS 
·Como posso fazer um evento MouseClick usando o Visual B…
·Como fazer Números Visuais Rodada Básico Up 
·Como criar uma String SQL em VB.NET 
·Como utilizar a função Shell em VBA 
·Como criar uma lista para uma caixa de listagem em VBA 
·Tutorial Visual Basic 2010 para Iniciantes 
  Artigos em destaque
·Como dividir o Matlab Jet tabela de cores para RGB 
·Os benefícios do JDK 1.6 
·Como fechar um formulário Aberto por ShowDialog 
·Como fazer um programa utilizando o Microsoft Visual C 
·Como aprender o código do Flash 
·Como enviar um SMS grátis Utilizando PHP 
·Como escrever um script Ruby 
·Como converter UTF8 Textos 
·Como Transpor uma lista de listas em Python 
·Como Importar da CSV para MySQL com PHP Script 
Cop e direita © Conhecimento computador http://ptcomputador.com Todos os Direitos Reservados