Objetos gráficos ou textuais usados para manipular uma janela usando um programa são chamados de widgets
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Aqui está o porquê:
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widgets são os blocos básicos de construção de interfaces gráficas de usuário (GUIs). Eles fornecem um elemento de interface do usuário que permite aos usuários interagir com o programa.
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Exemplos comuns de widgets: * Botões
: Acionar uma ação quando clicado.
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Campos de texto: Permitir que os usuários instassem o texto.
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Caixas de seleção: Permitir que os usuários selecionem opções.
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Sliders: Permitir que os usuários selecionem um valor dentro de um intervalo.
* Menus suspensos: Forneça uma lista de opções.
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barras de rolagem: Permita que os usuários naveguem pelo conteúdo que exceda a área visível.
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Rótulos: Exibir informações de texto.
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Barras de progresso: Indicar o progresso de uma tarefa.
Deixe -me saber se você gostaria de explorar mais sobre tipos específicos de widgets ou sua funcionalidade!