Java applets Edição envolve fazer alterações nos arquivos de um programa , que fornecem o código fonte para o compilador Java " java ". . Estas mudanças podem envolver corrigir erros de sintaxe , alterando a interface do usuário (por exemplo, a revisão do texto um botão exibe ) ou outras alterações. Applets Java edição fornece novos alunos Java com uma introdução suave a escrever seus próprios programas. Os alunos trabalham diretamente com o código fonte , e repetidamente realizar o ciclo de edição - compilação -run . Essas ações enraizar os passos necessários para o desenvolvimento de aplicações Java. Coisas que você precisa 
 Java Development Kit 
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 1 
 Digite ou cole o seguinte programa de exemplo em um novo documento em qualquer processador de texto. O programa tem dois erros. Corrigi-los e completar o ciclo completo de codificação , compilação, execução e corrigir o applet irá ilustrar como editar um applet Java 
 
 java.applet import * ; . . 
 
 Import java.awt . * ; 
 classe 
 público DrawingExample estende Applet { 
 
 public void init () { } 
 
 
 
 public void paint ( gfx Graphics) { 
 
 gfx.drawOval ( 10,1575 , 75); 
 
 } 
 
 } 
 2 
 Salve o programa como tipo " texto simples ", com a filename " DrawingTest.java ". 
 3 
 Digite o seguinte texto em outro documento e salvá-lo como " DrawingTest.HTML ", com o tipo de arquivo " texto simples ". Certifique-se de salvá-lo na mesma pasta que o arquivo " DrawingTest.java " . O arquivo HTML é a página web que exibe o conteúdo do applet. 
 
  
 
 
   
 DrawingTest Applet     
 
 
   
 DrawingTest Applet 
   
   < miniaplicativo 
 4 
 Abra um prompt de comando com a tecla " Iniciar", depois de digitar "cmd" para abrir o prompt de comando . Tipo: 
 
 PATH = C: \\ Arquivos de programas \\ Java \\ jdk_  \\ bin 
  onde "  " é o número da versão do Java em particular no seu PC. Você pode determinar este número de versão , digitando "C: \\ Arquivos de programas \\ java" . Na barra de endereços do Windows Explorer, em seguida, a leitura do número anexado a pasta " jdk_ " 
  Este passo informa ao Windows onde o compilador javac é , o que é necessário para executar o compilador . 
 5 Tipo 
 "cd  " no prompt de comando, onde "  " refere-se à pasta que contém o " DrawingTest.java "arquivo que você criou. 
 6  Compilar o programa digitando" DrawingTest.java javac " . O compilador Java tentará converter o seu programa em bytecode , mas exibem duas mensagens de erro . Um refere-se ao nome e a outra se relaciona com o método de " drawOval " . Você vai editar o código-fonte do applet para corrigir os erros. 
 7 
 Digite o texto " DrawingTest " sobre o texto " DrawingExample " no arquivo " DrawingTest.java " abrir em seu processador de texto . 
 
 a alteração feita faz com que o nome do arquivo ea classe Java ' o nome do mesmo, o que o compilador requer para converter seu código fonte em bytecode executável. 
 8 
 Substitua o " drawOval " declaração com a seguinte correção : 
 
 gfx.drawOval ( 10,15,75 , 75); 
 
 Esta revisão faz com que o " drawOval " chamada de função de acordo com uma das chamadas drawOval documentados no API Java ( application programming interface) . O compilador Java não pode ligar a função do seu código-fonte chamadas com definições de funções , se essas definições não existem. 
 9 
 Clique na janela do prompt de comando e recompilar o programa , digitando " javac DrawingTest.java " . O compilador irá exibir nenhum erro dessa vez. 
 10 
 Execute o applet , clicando duas vezes , no Windows Explorer, o arquivo " DrawingTest.html " . O navegador irá exibir o oval desenhada por seu código-fonte Java.