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Como criar um vetor de uma classe em Java
A linguagem de programação Java tem um dispositivo de armazenamento de dados chamado de vetor . A guarda de vetores dados semelhantes a uma matriz, em que os dados armazenados podem ser acessados ​​diretamente pelo índice. No entanto , ao contrário de uma matriz , o vector não tem um tamanho definido e pode crescer ou diminuir à medida que os itens são adicionados e removidos a partir dele . Vetores podem armazenar muitos itens diferentes. Você pode criar um vetor que armazena instâncias de classes , também conhecidos como objetos. A sintaxe para usar vetores é bastante simples e você pode começar com a criação de vetores de instâncias de classe imediatamente. Coisas que você precisa
Java Software Development Kit com NetBeans Integrated Development Environment (IDE) Bundle
Mostrar Mais instruções
1

Carregar o NetBeans IDE , clicando sobre o ícone do programa . Quando o programa é carregado , vá até " Novo /New Project " e selecione " Java Desktop Application " na lista do lado direito da tela . Um novo projeto é criado, e uma janela de aplicação desktop em branco aparece no espaço de trabalho principal
2

importação do contêiner classe Vector , escrevendo o seguinte na parte superior do arquivo de código fonte: .
< . p> import java.util * ;
3

Declare um vetor por escrever o seguinte código dentro das chaves da função principal :

Vector v = new Vector ();
4

Crie uma instância da classe Integer, ou qualquer outra classe que você deseja armazenar no vetor. Para criar uma instância da classe Integer , escreva o seguinte abaixo da linha da escrita na etapa anterior :

Integer tmp = new Integer (20);
5

Adicione a instância do a classe Integer ao vetor , escrevendo o seguinte abaixo da linha da escrita na etapa anterior :

v.add ( tmp );
6

Imprima o item que você acabou de adicionar usando a função println (). Escreva a seguinte linha de código abaixo da linha da escrita na etapa anterior :

System.out.println (" O objeto no índice 0 é:" + v.elementAt (0) );
< br > 7

Execute o programa pressionando a tecla " F6 " . O programa é executado e cria um vector de armazenar uma instância da classe Integer. Este é, então, impressa no console.

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