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Como alterar cores em Java Com Eventos
ouvintes de ação Java manipular eventos . Uma classe que implementa um ouvinte de ação permite que uma ação a ser realizada com base em um gatilho específico. Ouvintes de Ação permitem interfaces gráficas , ou GUIs , para ser interativo . Quando uma GUI é construída, ouvintes de ação tornar-se ligado aos componentes específicos da GUI. Quando um usuário executa uma ação em um componente, como clicar em um botão, o ouvinte de ação intercepta este evento e executa o seu código . Coisas que você precisa
editor de texto
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1

Crie uma classe que irá estender a JFrame classe Java e interface de implementar. A classe JFrame cria um JFrame , que será a janela principal para a GUI . Abra o seu editor de texto e digite o seguinte código : .

Import javax.swing * ;

import java.awt * ;

java.awt.event import * . . ;

public class TestClass estende JFrame implementa ActionListener {

TestClass pública () { }


}
2

criar variáveis ​​de classe para ser usado com o ouvinte de ação . Em seu editor de texto , digite o seguinte código :

JLabel label = new JLabel ( "Color aqui ");

Cor [ ] cores = { Color.black , Color.red , Color. amarelo };

int count = 0;

TestClass pública () { }


...

Este código cria um JLabel chamado de " rótulo " que irá funcionar como a tela. Uma matriz é criada que irá armazenar objetos de cores para alterar a cor do JLabel fundo, e um inteiro "contar" é criado para acompanhar o que índice na matriz em que estamos.
3

Criar um recipiente e um botão. Digite o seguinte código no seu editor de texto :

teste Container pública () {

JPanel mPane = new JPanel () ;

botão JButton = new mPane ;

}

Este código cria um JPanel que atuará como o principal quadro para a GUI. Ele cria um JButton e atribui o ActionListener a ele. Quando o botão é clicado , o método actionPerformed () é chamado , e uma ação será executada.
4

Criar o método () actionPerformed . Em seu editor de texto , digite o seguinte código :

public void actionPerformed ( ActionEvent e) {

label.setOpaque (true);

if ( i <3 ) {

label.setBackground ( cores [i] );

contador + +; }


mais

contador = 0;

}

Este código altera a cor de fundo do rótulo e , em seguida, incrementa a variável " contador " para percorrer a matriz de cores . Se contador chegar a "3 ", ele redefine a "0".
5

Crie o método principal. Digite o seguinte código :

public static void main ( String [] args ) {

JFrame frame = new JFrame ("") ;

TestClass tc = new

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